En preparación
Estos son los proyectos que están en preparación en el sótano de Sombra. Siempre andamos maquinando y pensando cosas, pero permítenos unas palabras para explicarte cual es nuestra forma de trabajar. En una de las paredes de la oficina, entre otras muchas cosas, hay una lista de idea o proyectos de futuro: muchas de ellas son ideas apenas esbozadas, sugerencias recibidas a través del correo o en co...

1808

En el "banco de ideas" de la editorial existen muchos momentos de la historia de España (de la península más exactamente) que nos gustaría abordar desde nuestra perspectiva. 1808 es el primero de estos momentos en el que estamos trabajando. Es evidente que el reciente bicentenario del libro influyó en nuestra decisión, pero la Guerra de la Independencia Española (1808-1812) siempre ha sido una épo...
Autor: Ignacio Conesa 
Fuera Grakin

Un suplemento para Pangea que aportará información a los jugadores y directores de juego sobre las cosas que pueden encontrarse fuera de las zonas civilizadas. Reglas para viajar y sobrevivir a la tierra salvaje de Pangea, pero también reglas para medir la reacción de los animales y para crearlos para tus partidas. Nos hemos retrasado un poco con el lanzamiento de este suplemento porque inicialmen...
Autor: Rubén Ramos y Marce Andrade 
SAS

Cuando publicamos «Tiempo Cero de Misión» incluimos una pequeña referencia al Servicio de Asistencia al Soldado que era un guiño para que los Directores de Juego pudieran introducir partidas de investigaciones judiciales en sus campañas con exos. La idea fue muy sugerente para Michel (autor de este suplemento) que lleva ya varios meses trabajando en un suplemento completo para que los SAS y las pa...
Autor: Michel du Avernie 
Diablos Rojos

Este suplemento para Comandos de Guerra es la respuesta de las peticiones que los aficionados al juego llevan algún tiempo pidiéndonos. Un suplemento más bélico donde se aborde una campaña dando datos históricos sobre su desarrollo, información de los participantes más una campaña para jugar los acontecimientos narrados. Inicialmente, este suplemento se llamaba «Uno Rojo» porque teníamos la idea d...
Autor: Juan Carlos Herreros 
INMO

La «Infantería Móvil» es la amiga fea que nadie saca a bailar en la fiesta de fin de curso, pero que resulta ser la más leal y fiel de todos tus compañeros. Los Inmos no llenan las páginas de titulares, no son tan famosos como los exos, los SAS o los almirantes de las flotas y posiblemente nadie recuerde el nombre de su oficial al mando, pero son la columna vertebral del sistema bélico de la RFP. ...
Autor: Juan Manuel Díaz y Juan Carlos Herreros 
Isla Diablo

Isla Diablo es el nombre que recibe la isla que frente a las costas de Cunia es la cárcel de seguridad de la ciudad. Un lugar infecto, sospechoso de corrupción y de prácticas que no se ajustan a derecho. Dicen que cuando eres un huésped de Isla Diablo, tu vida cambia para siempre. El objetivo de las instituciones penitenciarias es la integración del reo en la sociedad. Si sobrevives a Isla Diablo,...
Autor: Juan Carlos Herreros Lucas 
Actualmente...
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Eventos del mes 
JdR: Ludo Ergo Sum III
20/10/2010
Cita
- Cerebro, ¿qué vamos a hacer esta noche?
- Lo mismo que hacemos todas las noches, Pinky. ¡Tratar de conquistar el mundo!
Pinky y Cerebro