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Portada suplemento TCM

 

EL JUEGO DE ROL E INTERPRETACIÓN
DE CIENCIA-FICCIÓN

 

La galaxia de Exo es una enorme formación estelar con varios brazos de espiral que gira lentamente en la inmensa negrura del espacio. En su interior, cientos de razas pugnan entre sí por su propia supervivencia y supremacía sobre las demás. Gigantescas neves estelares recorren las grandes distancias que separan las estrellas, retorciendo la curvatura espacio temporal para, en unos instantes, desplazarse decenas de años-luz.

Lo que siempre habías deseado en un juego de ciencia ficción, ahora es posible.

Exo aporta, además, un novedoso sistema de juego en el que resolverás la acción, la lozalización y el daño con una sola tirada de tres dados de diez; una mecánica realista, a la vez que sencilla y ágil

Exo, el espacio en tus manos..

Mejor Novedad del año 2000

Exo ha sido muy bien acogido por los aficionados que casi han agotado ya la primera edición realizada. Este buen recibimiento se ha visto avalado por los miembros de la lista de correo LCJR que en las diferentes CLN han premiado el juego o sus iniciativas con algún galardón, como la mejor novedad del año y mejor juego de Ciencia Ficción.

Mejor Juego de Ciencia Ficción del año 2001

Exo ha evolucionado mucho desde que salió al mercado en el año 2000. El reloj que tienen encima de la página (y que aparece en todas las páginas) marca el dia y la fecha oficial del juego porque la galaxia de Exo va evolucionando día a día y sus jugadores tienen la oportunidad de influir en su evolución mediante diversas actividades: el club Compler, los Exogrupos, los vivos oficiales. Un sin fin de de oportunidades que hacen de Exo:

LA NUEVA FORMA DE JUGAR

 
Ediciones

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Distribuciones

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