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martes, 23 de abril de 2024


 

Vesperna II, 1547

Suena el tambor de los gusanos

La capital del Reino Elegido se despertó el último día de vesperna con el ruido de un tambor grave resonando en toda la ciudad. El sonido parecía proceder de todas partes, incluso del suelo, y las autoridades fueron incapaces de identificar el origen del mismo. Tras unos minutos, el sonido cesó, pero los elegidenses aseguran que pudieron sentir como la tierra temblaba mucho después de que el tambor dejara de oírse. La inquietud se ha apoderado de la población que exige que las autoridades hagan algo, lo que sea, pero esta parece incapaz de tomar decisión al respecto, unos aseguran que se trata de una alucinación colectiva, mientras que otros creen que alguien se ha apoderado del tambor de los gusanos y ha tratado de llamarlos.

Trama El Retorno del Emperador


Duelos en las calles de Cargrum

Lo que empezó como una disputa dialéctica entre la biblioteca y algunos bibliófilos ha ido degenerando con insultos, campañas de desprestigio y, por último, duelos entre los funcionarios y los expertos. Por ahora no se debe lamentar ninguna muerte, afortunadamente los amantes de los libros no suelen ser buenos combatientes, pero los destrozos materiales de las peleas si son importantes. Además, parece que ambos bandos están dispuestos a contratar mercenarios para que sean sus paladines en los duelos. La ciudad asiste estupefacta a una disputa que muchos no comprenden. La guardia de la ciudad tampoco toma partido y dado que los duelos son poco sangrientos prefiere no intervenir.

Trama El Círculo


Homar de Ulad toca la flauta

Tras preparar unos potes con un ungüento de olor penetrante y dulzón, Homar de Ulad, ordenó que los destaparan (mucha ciudadanos colaboraron en la operación) y empezó a tocar la flauta traída desde su tierra natal. Las ratas de la ciudad salieron de sus escondites atraídas por el olor del potingue, pero en cuanto lo probaban caían embelesadas en la melodía que salía del instrumento. Poco a poco, calle a calle, el extranjero fue recorriendo toda la ciudad de Ôs y formando tras él un ejército de miles y miles de ratas. Su última parada fue el puerto donde tomó un esquife, preparado de antemano, y se alejó de la costa sin dejar de tocar su flauta. Las ratas, aún embelesadas, se lanzaron al vacío en un vano intento de atrapar al músico. Aunque toda la ciudad está agradecida por la gesta, hay voces que murmuran que el instrumento es mágico y que se debe apresar al músico y requisarlo. Por lo que sabemos, Homar de Ulad ha abandonado la ciudad después de cobrar sus honorarios.

Trama El Legado de Utay Shim


Miles de Ioran en la frontera

Varios grupos de Ioran han sido vistos dirigiéndose a la frontera con Corus. Aunque no parecen un ejército, los observadores del heredero, que dejó allí como precaución, no se ponen de acuerdo si se trata de un rito funerario de este extraño pueblo o, si por el contrario, es una avanzadilla guerrera. Todos los integrantes de los grupos van con ropajes azul oscuro que es el color de luto de los Ioran, pero también es el color con el que se visten sus guerreros cuando van a la guerra. Por ahora no han cruzado la frontera, pero los ejércitos de Corus están en alerta.

Golpe en Corus


Todas las noticias comentadas en los Papiros de Materjolm forman parte de la Ambientación Dinámica de Eriloe y se elaboran con las aportaciones del equipo de redactores de la revista Desde el Sótano y los grupos de juego que visitan Eriloe. Si quieres comunicarnos alguna noticia sucedida en tu mesa de juego, ponte en contacto con nosotros.


Las noticias de las ambientaciones dinámicas tienen dos orígenes: la editorial y los grupos de juego. Si formas parte de uno y quieres que su historia pase a formar parte de la historia del juego, puedes contarnos sus andanzas a través del siguiente Formulario Ver. ¡No pierdas la oportunidad!

 

 

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Cita

«Todos estos mundos no os pertenecen, ni podéis reclamarlos, pues son, han sido y serán siempre del Estado Iroiendi.»

Nor