Número: 257.     4ª época.     Año XXIII     ISSN: 1989-6289

257 > Afición > Jornadas > Chamarcomic 2026. Por: Juan Becerril

 

Chamarcomic 2026

Normalmente las jornadas o los eventos se celebran de forma regular por alguna asociación, club, empresa, etcétera. Una o dos veces al año (suele ser esa la cadencia de un evento) la jornada A o el evento B pueden ser disfrutadas por el público gracias a los entes organizadores. El origen de estos eventos pueden ser variados: una reunión anual de socios, una quedada de frikis, una movilización de un barrio… En el caso de la Chamarcomic, su origen es gracias al estreno de la sección de cómics de una biblioteca pública.

Cartel de la Chamarcomic 2026

En el distrito de Chamartín, en la ciudad de Madrid, se alza un edificio con mucha historia y que respira cultura en todas sus esquinas. En una parte de ese edificio está la Biblioteca Francisco Ibáñez. Ese punto de encuentro cultural ha añadido una comicteca, y el personal del espacio deseaba darle una publicidad a lo grande. Así surgió la Chamarcomic, un evento de dos días, el jueves 4 y el viernes 5 de junio. ¿Qué hubo en aquellos días? Pintado de un graffiti que adornase la zona de cómics, partidas de rol, videojuegos retro, juegos de mesa, taller de manualidades, pasarela de cosplay, K-Pop Random, stands de artistas, taller de chapas, concurso de viñetas…

La organización de este evento fue una combinación de diversos entes: la Biblioteca, el Centro Cultural Nicolás Salmerón cediendo espacios, Barrio Más Joven, la asociación Fotogramas y Viñetas, el Proyecto Soledad no Deseada… Cada ente aportó su capital humano y sus actividades consiguiendo que el evento atrajese a las juventudes del distrito y de otros puntos de la comunidad. Hablo de juventudes porque la mayoría del público que asistió era menor de 30 años, algo que llenó de alegría a la principal organizadora.

En lo que a mi participación respecta, me encargué de organizar y dirigir las partidas de rol de ambos días. Hubo una partida por día, ambas al principio de las franjas de tarde. ¿Resultados? Las dos partidas se llenaron, y un total de 11 personajes fueron protagonistas de historias de investigación y combates frenéticos. Las ambientaciones eran conocidas, con el objetivo de atraer precisamente a nuevo público al vicio; finalmente se sentaron a la mesa de juego una mezcla de gente veterana y de neófitos. Lo más destacable era ver cómo esa gente con experiencia en el rol ayudaba a sus nuevos colegas a disfrutar de su afición y les integraban en el hobby, ayudándoles.

Rol en la Chamarcomic 2026

La mejor anécdota que recojo de aquella sinergia fue la de un chico muy fan de los juegos de rol regalando a un novato uno de sus dados. Un acto simbólico, relativamente extendido entre los roleros. Dicho acto se produjo con la partida finalizada, cuando la mayoría se había ido; estaba recogiendo los mapas y las miniaturas de la sesión, y se quedaron hablando. Una frase del novato detonó el regalo: "no tengo todavía ningún dado." El veterano, sin dudarlo, sacó su bolsa de dados, agarró uno y se lo dio al novato sin reservas. Me consta que esos dos están intentando armar una partida. ¡Qué bonito es el rol!

Mi otro granito de arena para el evento fue la organización de la pasarela de cosplay, actividad que cerraba la Chamarcomic. La mayoría de plazas se llenaron, y pudimos ver a caras conocidas de otros eventos, incluidos del Fandomfest, el cual lo teníamos muy reciente. Esta pasarela era la primera que organizábamos, lo que suponía un reto para el equipo. Afortunadamente, éramos de facto los mismos que estuvimos en el Fandom semanas atrás, por lo que organizarnos fue sencillo, tanto antes como durante la cita. La actividad terminó con una foto grupal de cosplayers, la cual podéis ver justo abajo.¿Quién encuentra más personajes de cómic?

Grupo de cosplay en la Chamarcomic 2026

Nota: De forma simple y sin entrar en muchos matices, una pasarela de cosplay es un desfile, normalmente posando y yendo del punto A al punto B. Un concurso de cosplay incluye actuación y performance.

No sabemos a día de hoy (estoy escribiendo esto un 15 de julio) si habrá una segunda edición de Chamarcomic. No debería haber una comicteca que estrenar, pero la gente salió contenta y ya estaba pensando en una hipotéticamente edición en 2027. ¡Ni un minuto para descansar nos dejan! ¿Recomendaría el evento? Está feo que yo lo diga, siendo juez y parte… Pero sí, lo recomiendo. La calidez humana que el equipo fue capaz de mostrar solo se ve en los eventos pequeños, y eso el público lo nota. Si la gente no ha salido del recinto y ya está pensando en el cosplay del año siguiente o en si pueden ayudar con alguna actividad, es que el evento ha salido bien.

Segunda pregunta sobre recomendaciones: ¿es para gente rolera? La oferta de partidas no fue muy grande (fui el único Director de Juego en esta edición) pero se llenaron. Hay que tener en mente que fue un evento desarrollado entre semana, normalmente más conflictivo por los horarios de la gente. Si hubiese una segunda edición y me encargara de la zona de rol, intentaría tener un segundo turno cada día o un segundo Director de Juego con dos partidas simultáneas en cada turno. Respuesta a la pregunta: sí, la gente rolera podría ir y sentirse como en casa.

Como ya he dicho, no sabemos si habrá una segunda edición. Lo que sí sé es que de la primera y de momento única me llevo una experiencia maravillosa.

¡Gracias, Chamarcomic!