Número: 256.     4ª época.     Año XXIII     ISSN: 1989-6289

256 > Equipo > Equipamiento > Corredera de Barquilla (1808). Por: Jacobo Peña Conversa

 

Corredera de barquilla

Este instrumento tradicional tenía la función de medir la velocidad en nudos de una embarcación, midiendo la velocidad con la que corría por un carrete un cordel, que iba unido a una tablilla lastrada. Esta tablilla se lanzaba al agua para que quedara flotando, y el cordel se desenrollaba al moverse el barco hacia delante.

En el caso de la corredera española, llamada "de barquilla", a tabla tenía una forma de arco gótico que la hacia parecer precisamente la miniatura de una barca.

Jacobo Peña (2026) <i>Barquilla</i> Licencia Creative Commons CC- Atribución - Compartir igual

Jacobo Peña (2026) Barquilla Licencia Creative Commons CC- Atribución - Compartir igual

El borde inferior de la barquilla estaba lastrado con plomo para que flotase en vertical y el cordel contenía nudos que aparecían cada 50 pies (15,43 metros). Si los personajes encuentran una corredera cuya tabla tenga dos lados rectos y uno curvo, como la sección de un pastel, pueden sospechar que por ahí ha pasado un barco extranjero, pues así es el modelo británico.

LoKiLeCh (2007) «Corredera británica». Licencia Creative Commons CC- Atribución - Compartir igual

LoKiLeCh (2007) Corredera británica Licencia Creative Commons CC- Atribución - Compartir igual

El manejo correcto de una corredera necesitaba también el de una ampolleta náutica, un reloj de arena reversible cuya duración más habitual era de 30 segundos. Lo ideal es que una persona manejara la corredera y otra la ampolleta, pero con algo de habilidad y velocidad lo podría hacer uno solo. Básicamente, se deja caer la barquilla y empieza a correr el carrete. Cuando llega el cordel al primer nudo, se avisa de ello y se pone en marcha la ampolleta. Cuando esta se vacía, se avisa de nuevo y se le da la vuelta. Quien contaba los nudos puede anunciar en ese momento cuántos nudos y fracciones (a ojo, o más o menos exactas si se han pintado marcas en el cordel) han corrido en esos treinta segundos. Como la distancia entre nudos es una ciento veinteava parte de una milla y el tiempo de una ampolleta es una ciento veinteava parte de una hora, el resultado en nudos equivalía al resultado en millas náuticas por hora.

Los personajes jugadores que tengan a mano una corredera de barquilla y una ampolleta (o sean capaces de contar segundos mentalmente) podrán averiguar a qué velocidad se mueve su barca, barcaza, velero o galeón, según los casos. Esto puede ser muy útil en una historia de piratas en busca de tesoro, exploradores marinos o marineros de uno de los bandos de la Guerra de Independencia buscando una ruta para asaltar un fuerte costero. Ayuda a crear o seguir un mapa de ruta, algo especialmente importante cuando se navegan aguas complicadas, desconocidas...

Mecánicas

Para manejar una corredera de barquilla es esencial tener al menos 3 niveles en la habilidad Navegar, con cualquier especialidad, si se maneja con ayuda de alguien. Para manejarla uno solo, deberán tenerse al menos 8 niveles.

Una TA de Navegar con éxito permite utilizarla para guiarse hasta el lugar que se busca o para crear una ruta segura. Los fracasos llevarán a lugares que no se buscaban pero no necesariamente peligrosos. Los éxitos o fracasos especiales llevarán a dañar la nave o llevarla muy lejos de su destino. Los éxitos o fracasos altos llevarán a beneficios adicionales para el resto de la misión o aventura, en el primer caso, y al hundimiento de esta nave, si está siguiendo un mapa. Si lo que está es haciendo un mapa, se hundirán o perderán las naves que después lo sigan.