Número: 255.     4ª época.     Año XXIII     ISSN: 1989-6289

255 > Equipo > Comunicación > Flota-cámaras (Exo). Por: Rubén Ramos

 

Flota-cámaras

Las flota-cámaras son un invento humano creado hace varios siglos. Su origen está ligado a las cadenas de noticias que necesitaban una manera de acarrear cámaras de manera sencilla y cómoda. Poco a poco, las incómodas cámaras de hombro operadas por una persona dieron paso a las pequeñas y manejables cámaras de mano que utilizaban los propios periodistas y finalmente a las cámaras antigravedad o flota-cámaras enlazadas en el dataóptico de los usuarios.

Reportero Exo. Imagen generada por ChatGPT basándose en un boceto inicial

Una flota cámara típica es una esfera de unos 250 milímetros y un peso de unos 100 gramos. Tienen una autonomía de doce horas, tras lo cual necesitan al menos 15 minutos de recarga en una base de carga rápida. Son capaces de grabar esas doce horas de imágenes (vídeo y foto, además de audio) menos si se trata de grabar con la máxima calidad dado que la capacidad de almacenamiento se reduce. Lo que es más importante, estas cámaras si se les da la orden son capaces de editar y preparar bonitos vídeos y presentaciones para colgar en la GWW, añadiéndoles efectos, música e incluso publicidad. Tienen giroestabilizadores y captura de objetivo para que las imágenes sean lo más estables y nítidas posibles.

Las flota-cámaras son ubicuas en la sociedad en la actualidad. No sólo cadenas de televisión y compañías de holocine. Un sinfín de influencers, vloggers, estrellas de reality shows, deportistas de riesgo y turistas no se separan de ellas para que les creen bonitas historias, imborrables recuerdos o lucrativas historias.

Por supuesto, los gobiernos (sobre todo los más represivos) hacen un abundante uso de estas cámaras para mantener la vigilancia. Hay una extensa legislación de uso y la opinión pública varía, pero en las últimas encuestas sociológicas de la RFP ha indicado que más del 60% están a favor de ellas "si se usan para controlar la delincuencia y fortalecer la seguridad".

Hay dos excepciones galácticas al uso en apariencia ubícuo de estas cámaras que hacen muchas naciones. Los primeros son los verrianos. Tienen cámaras fijas en sus naves. Las capacidades psíquicas hacen el resto. Los segundos son los sheller. Se permite de manera restringida en ciertos lugares comunes pero se prohíbe por ejemplo en barriadas residenciales o lugares de culto.

Es en el deporte profesional y de riesgo donde ahora funcionan estas cámaras muy bien. El hecho de poder seguir al jugador desde todos los ángulos dentro y fuera del campo de juego y la capacidad de poner en la GWW documentales hechos al segundo, personalizados para los usuarios que lo demandan ha hecho que estas cámaras sean muy habituales en el sector del deporte de élite. Tanto, que ha aparecido un nuevo síntoma de estrés psicológico en los deportistas denominado "fatiga de cámara". En muchas ocasiones se manifiesta como conductas hurañas o tendencias destructivas y en los casos más serios como paranoia u otra enfermedad mental grave.