Número: 250.     4ª época.     Año XXIII     ISSN: 1989-6289

250 > Aventuras > Semillas > Se busca a Jolnir Khaler (RN). Por: Nacho Conesa

 

Se busca a Jolnir Khaler

Un valioso esclavo se ha escapado de las minas de Thoriel. Se trata de Jolnir Khaler, un enano que fue pillado haciendo prospecciones ilegales por las montañas celestes hará dos años. Todo parece indicar que ha recibido ayuda, se cree que de unos mercenarios enviados por Corus. Sea como fuere, la última vez que se le vio estaba herido, pero ya pasada la frontera con Cargrum, dirigéndose al pueblo de Brittle. Las fuertes lluvias de los últimos días deben haber enlentecido su huida, así que el jefe de la mina ha tenido tiempo contratar varios mercenarios y caza recompensas que se unirá a sus capataces. El enano es más valioso vivo que muerto, ya que sus habilidades son muy apreciadas en la mina. No obstante, su conocimiento de las minas de Thoriel también le hacen un activo peligroso, sobre todo si cae en mano de las autoridades de Cargrum. Si no es posible capturarlo vivo, es mejor que se lleve su secreto a la tumba. Los mercenarios se repartirán entre varios grupos, cada uno bajo la supervisión directa de un capataz que se asegurará que estas instrucciones son cumplidas al pie de la letra. La recompensa es solo para aquellos que capturen al fugitivo, ya que se piensa que un poco de competencia azuzará a los cazadores.