Número: 247. 4ª época. Año XXII ISSN: 1989-6289
Editorial. Unas palabras del responsable. ![]()
Créditos. Los que están detrás de esto (y lo hacen posible). ![]()
Sot. Responde. Las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas. ![]()
Noticias. Sección con noticias de editoriales de rol. ![]()
Sistemas: Sistema Falgense. Un sistema estelar de la galaxia de Exo. ![]()
General: Sobre la forma de hablar y las expresiones. Disertación sobre la forma de expresarse en los juegos de rol. ![]()
General: La Urdimbre. Una somera explicación de cómo funciona la magia en Eriloe. ![]()
Organización: Departamento de Asuntos Excepcionales. Una unidad gris y burocrática que actúa en las sombras para mantener la normalidad, decidiendo cuándo lo imposible debe borrarse, aprovecharse o dejarse existir [Rol Negro]. ![]()
Sistema: Rama Psiónica: Zoonesis. Una nueva rama psiónica minoritaria descubierta por la sociedad de la Triple S en Exo. ![]()
DJ: Herramienta de Seguridad: Fundido en negro. Artículo que habla de la herramienta de seguridad conocida como fundido en negro. ![]()
Creación: Paso de Hospital Militar. Una larga hospitalización no tiene por qué significar menos desarrollo de personaje de Comandos. ![]()
Fauna: Aranaga. Una criatura que habita en los bosques de Cargrum y que algunas tribus del bosque han enseñado a llevar mensajes. [Eriloe] ![]()
Robot: Robots. Un modelo de robot iroiendi que, como en otas ocasiones, copia formas de vida de Exo. ![]()
Aviación: Kalinin K-7. El que pudo ser el avión más grande del mundo para Comandos de Guerra. ![]()
Equipamiento: de Isla de León (San Fernando, Cádiz). Un repaso por los periódicos publicados en 1808 en la zona de Isla de León (San Fernando, Cádiz). ![]()
Objetos: Lámpara de Lirendar. El faro que Nunca se Apaga en Eriloe. ![]()
Papiros: 12: Largo II. Noticias de la ambientación dinámica de Eriloe. ![]()
La Verdad: 12: Diciembre 2025. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro. ![]()
A.D.E.G.: 22 - Resumen 3475. Resumen de las noticias de la ambientación dinámica de Exo. ![]()
Exo: Este trabajo es un paseo. Un transporte rutinario que, como el grupo de juego puede esperar, tiene de todo menos rutina. ![]()
1808: Tres Velas. Cuando todo parece perdido en un pequeño pueblo castellano, tres velas encendidas por un extraño anciano cambian todo. ![]()
Semillas: Toca Mojarse. Hasta los criminales se merecen una escapada relajante en un balneario [Rol Negro]. ![]()
Semillas: La raspútitsa. Semilla para una aventura de Comandos de Guerra en la que introduce el fenómeno conocido como raspútitsa. ![]()