Nº: 244 . 3ª época. Año VI
Sistema: Rama psiónica – Somaquinesis Por: Rubén Ramos
 
 
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Nueva rama psi

Existen diez ramas psiónicas reconocidas oficialmente por la mayoría de la comunidad científica galáctica. Sin embargo, la sociedad denominada Triple S, un discreto grupo dedicado a la investigación y el fomento de los poderes psi (ver 07743 Ver), hace tiempo que sostiene que existen más, otras vertientes del asombroso poder de la mente que aún no han sido convenientemente estudiadas ni catalogadas. Un ejemplo de ellas:

La decimoquinta rama: Somaquinesis

La rama de la somaquinesis se dedica al control y manejo del propio cuerpo. Se utiliza como método para mejorar y refinar las características físicas del psiónico. Entre los estudiosos de la Triple S se debate si es una rama propia (como se considera ahora) o una versión limitada de la actual bioquinesis.

La somaquinesis tiene una limitación única: sólo afecta al psiónico y no puede ayudar o proyectarlo sobre otro objetivo salvo sobre sí mismo.

I Potenciación (fue)

El psiónico es capaz de aumentar las capacidades del atributo (o atributos) que desee. Ha de usarse de manera independiente para cada atributo y la duración ha de ser potenciada de manera intencional ya que si no dicha potenciación sólo durará un asalto.

Magnitudes aplicables: B y C.

II Protección (vol)

El psiónico aumenta de manera temporal alguna de sus siguientes capacidades: Puntos de Vida, Puntos de Mente, Resistir Dolor o Umbral Mortal. Este poder le otorga más puntos para resistir los daños externos relacionados con esa capacidad. Ha de activarse de manera independiente por cada una de ellas.

Magnitudes aplicables: B y C.

III Aceleración (vel)

El psiónico puede, durante un asalto (o más, si lo potencia) acelerarse a niveles imposibles lo que le permiten realizar dos acciones cada asalto.

Magnitudes aplicables: C.

IV Curación (vit/vol)

Este poder permite al psiónico curarse tantos Puntos de Vida o Mente como vitalidad o voluntad tenga. Esto cura daños físicos y mentales relacionados con impactos físicos o situaciones estresantes. No incluye daños por enfermedades o envenenamientos.

Magnitudes aplicables: B y C.

V Control del cuerpo (vit/vol)

Esta es una versión mejorada del poder anterior que permite eliminar toxinas, virus o bacterias del cuerpo. Sin embargo, no permite la recuperación de enfermedades de tipo genético o crónico.

Magnitudes aplicables: B y C.

 
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