Nº: 245 . 3ª época. Año VI
DJ: Herramienta de seguridad: Líneas y Velos Por: Juan Becerril
 
 
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Herramienta de seguridad: Líneas y Velos

En algunos juegos de rol, especialmente en los que tienen temática de terror o temas ya de por sí escabrosos, es una herramienta que está extendida. Las Líneas y los Velos son dos herramientas en una, ya que puede utilizarse solo una de las dos partes. A diferencia de otras herramientas de seguridad explicadas anteriormente en esta revista, esta no requiere de un ítem representativo. Sí que es recomendable tener apuntado lo que indiquen los miembros de la mesa de juego, y si es necesario revisarlo de vez en cuando, no pasa nada, pues estará ahí con el objetivo de que el disfrute permanezca en cada momento.

¿Cómo funcionan las Líneas y los Velos? Como ya se ha mencionado, se trata de una herramienta doble.

- Las Líneas son temas que no se deberían tocar o mencionar bajo ningún concepto durante la partida.

- Los Velos son más laxos, pues los temas que estén en este rango se pueden mencionar y tocar en la partida sin entrar en detalles o excesos narrativos.

Ejemplo práctico (el tema que nos servirá para ilustrar será abandonar mascotas): alguien de la mesa no se siente con comodidad para tratar el tema de abandonar mascotas. Para esa persona es una Línea, y el tema no debería salir en una partida; si el tema le es incómodo, pero puede tolerarlo hasta cierto punto, abandonar mascotas podría ser un Velo para dicha persona, y el tema podría salir en partida, pero se pide implícitamente que nadie se recree narrando el abandono de una mascota.

Las Líneas y los Velos en ningún momento son negociables. Sea o no conocido quien quiere una Línea o un Velo, lo ha debido poner por algún motivo personal suficientemente fuerte.

¿Cómo saber qué asuntos son Líneas y qué asuntos son Velos? Básicamente, preguntando; antes de la primera sesión o en una supuesta sesión 0 se podría sondear a la mesa de juego y que lo digan abiertamente, en privado al Director de Juego (o a la persona que se abandere como responsable de recabar dicha información) o de forma anónima; hay métodos para ello en pleno siglo XXI, afortunadamente. Una vez las Líneas y los Velos hayan sido recopilados, se comparten antes de empezar a jugar y así cada miembro de la mesa de juego es consciente de los límites establecidos.

¿Ventajas de usar las Líneas y los Velos? Es un recurso rápido accesible y claro que desde el primer momento de su uso establece dónde está la frontera de la comodidad. Además, se puede actualizar en cualquier momento, para añadir, para quitar o para modificar los Velos. ¿Tienen desventajas? Si se quieren dar explicaciones para concretar los Velos o el porqué de algunos detalles (voluntariamente, claro) se puede perder la privacidad y el anonimato. Como añadido, si las Líneas y los Velos no están bien definidas, se pueden cruzar los límites accidentalmente.

Nota de la editorial: nadie en esta editorial apoya el abandono de mascotas y deseamos que ningún animal sea abandonado a su suerte. Son seres queridos que no merecen ser tirados a la calle.

 
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