DESDE EL SÓTANO
Nº: 250 . 3ª época. Año III
Mundos castrenses Por: Rubén Ramos
 

Mundos Castrenses

Origen

Los mundos castrenses son planetas que han alojado una gran cantidad de potenciales reclutas, sobre todo en la época en la que no existían ejércitos ni armadas profesionales. Con el paso de las décadas los mundos castrenses son aquellos que o bien se destinan al ejército y sus actividades o que su actividad principal se enfoca al servicio auxiliar de los cuerpos militares de la nación a la que pertenezcan.

Clasificación

Un mundo castrense se concibe con las siguientes características: son planetas dedicados al servicio de los militares o que son directamente, propiedad de ese ejército y lo usan para maniobras y juegos de guerra. Por lo general estos mundos requieren un permiso de entrada especial, sobre todo estos últimos.

¿A qué se dedican en estos planetas?

Los planetas dedicados a tareas auxiliares, son planetas normales y corrientes que se dedican al turismo, agricultura, manufactura, etc. pero enfocados al mercado militar. Por supuesto, también proveen de reclutas a esos ejércitos ya que hay una gran cantidad de oficinas de alistamiento en estos lugares lo cual es motivo de quejas por las asociaciones de derechos civiles que lo ven como una coerción soterrada a las vidas de los ciudadanos.

Los planetas castrenses restringidos se dedican a pruebas, maniobras y ensayos militares. De manera nada sorprendente, estos planetas son abundantes en flora y fauna ya que suelen estar vacíos en su mayor parte. Otros son lugares inhóspitos.

Algunos ejemplos

Vesteo es un mundo castrense situado en el sector Hegatón de la RFP en la que viven millares de militares retirados. De hecho, se calcula que más de 20% de su población está compuesta precisamente por este grupo de personas. Por lo general se dedican a tareas tranquilas o a disfrutar de la pensión. El planeta, por desgracia, tiene unas playas paradisíacas y unas montañas de nieves eternas magníficas lo que lo convierte en un destino turístico entre militares muy popular. No es nada extraño que los reclutas de permiso se pasen de la raya en ese período. Se ha habilitado un tribunal castrense para juzgar estos atropellos y no soliviantar a la sufrida población.

Páramo es un planeta árido y activo tectónicamente que sufre erupciones volcánicas y terremotos localizado en Dero 1. Dotado además de una alta gravedad y una traslación errática que provoca largas noches y extenuantes días, es uno de los planetas que se usa para entrenar a la Armada en combate en terrenos de condiciones extremas. Entre los reclutas se considera un destino terrible, aunque los soldados que salen de aquí tienen fama de ser realmente peligrosos. De hecho, la palabra deroita ha empezado a usarse para designar a una especie especialmente salvaje y letal de guerrero.

Poza es un mundo muy miserable en el sector Mare de La Marca. Los ratios de desempleo son altísimos y en general es un planeta bastante atrasado económica y tecnológicamente. Desde hace unos años ha empezado a prosperar gracias a dedicarse a dar servicio al omnipresente ejército marqueño, pero también ha aumentado de manera sustancial los reclutamientos. Por lo general, los poceños se usan como tropa prescindible, lo que ha elevado fuertes críticas contra el gobierno. Un par de manifestaciones han sido acalladas de manera brutal y efectiva.

W-045 es un mundo de la Federación dentro de los territorios de Wintell. No se sabe su localización exacta y está rodeado de mitos y leyendas. Se dice que aquí es donde se entrenan a los comandos Wintell y se les enseñan todas y cada una de las letales técnicas que conocen. Se rumorea así mismo que en este lugar se desarrolla la tecnología militar del Ducado.

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