Editorial: Bastión de Mundos.
Autor: ¿?.
Tipo: Básico.
Línea: Kyrie.
Encuadernación: caja.
Nº de páginas: ¿? en ¿?.
Previsto para: Sin fecha.
Clave interna: BM1000.
P.V.P.: ¿? euros.
Kyrie, el Último Refugio es un juego de rol a medio camino entre lo indie y lo clásico que ha sido editado gracias a una exitosa campaña de mecenazgo. Lleva 20 años de desarrollo a sus espaldas y pretende ser un juego de rol rápido, dinámico, pero a la vez, con fondo. Que cada jugador tenga las herramientas necesarias para no parar de divertirse, por tiempo que juegue.
En Kyrie, el Último Refugio no hay elfos, ni orcos, ni halflings, hay 15 razas nuevas con 10 tipos de personajes jugadores (¡150 combinaciones) que te permitirán descubrir el Mundo Antiguo, con las siete ciudades perdidas Kaldrainii y más allá, las ruinas de las M´nesias, que poblaron el mundo aun en periodos anteriores. Asalta la Cúpula Kaleydann, el «techo del mundo», y descubre qué se encuentra más allá, o explora el Arcano, el mundo espiritual, donde los espíritus de magia no regresan desde hace tiempo.
Kyrie, el Último Refugio nos ofrece un mundo de fantasía diferente, que se enfrenta a una época osura, terminal, donde se añora un reino que cayó, donde había portales a través de los que ocurrió el Éxodo, portales que se han cerrado y les han dejado cerrado desarraigados, malditos, vagabundos del subsuelo. Esta es la historia de la raza maldita, de las Puertas y del Éxodo, de la Afrenta y la Maldición, de lo que cargamos sobre nuestras espaldas y nunca nos abandonará... Y de la oscuridad, sobre todo de la oscuridad y sus oscuros servidores.
Editorial: Ediciones Epicismo.
Autor: Cris Rutkowsky.
Tipo: Suplmento.
Línea: Honor + Intriga.
Encuadernación: grapado-color.
Nº de páginas: 64 en color.
Previsto para: Febrero 2019.
Clave interna: EE0009.
P.V.P.: 10,00 euros.
Suplemento creado por Chris Rutkowsky en exclusiva para la edición española de Honor + Intriga, y que está claramente ambientado en la versión más fantástica del juego. El manual contiene tres aventuras para Honor + Intriga:
- La isla de la tumba olvidada.
- El precio de la Bruja del Mar.
- La bóveda de Van Ryan.
También encontrarás entre sus páginas un reglamento diseñado para poder crear razas fantásticas y utilizarlas en Honor + Intriga, con sus correspondientes descripciones, oficios comunes, Virtudes y Defectos. En total, doce razas no humanas, entre las que encontrarás desde razas clásicas, como enanos, elfos, orcos o medianos, hasta otras menos usuales, como los ursinos, las tribus cánidas o las tribus felinas.
Este suplemento ha sido creado para Honor + Intriga, pero es perfectamente compatible con Bárbaros de Lemuria. Al fin y al cabo, el sistema de Honor + Intriga está basado en el de Bárbaros de lemuria. Además, el hecho de que tanto los personajes como la ambientación sean totalmente fantásticos hace que puedan encuadrarse en ambos juegos.
Además de las tres nuevas aventuras, este suplemento contiene también gran cantidad de contenido adicional para hacer más completas y variadas las partidas de Honor + Intriga y Bárbaros de Lemuria. Incluye:
- Las ya citadas 12 razas de fantasía aplicables a Honor + Intriga o Bárbaros de Lemuria.
- Equipo nuevo (pistola de herreruelo y hacha arrojadiza).
- Un nuevo estilo de esgrima (Estilo Reciario), con sus correspondientes maniobras, bonificaciones y Secreto final.
- Nuevas criaturas y monstruos.
© Distribuciones Sombra, sábado, 16 de febrero de 2019