Editorial: Outremer Ediciones.
Autor: Emiel Boven.
Tipo: Básico.
Línea: El Archivo de Electro.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 71 en A5 b/n.
En catálogo desde: 30-12-2022.
Clave interna: OU0010.
P.V.P.: 25,00 euros.
El Archivo de Electro es un juego de rol de ciencia fantástica inspirado por los extraños mundos de The Elder Scrolls III: Morrowind, Dark Sun y Ultraviolet Grasslands. Usa unas reglas muy sencillas inspiradas otros juegos del movimiento de la OSR tales como Cairn, Mausritter y Whitehack, por lo que te será muy fácil ponerte a jugar al instante.
Este juego está basado en el mundo de Orn, un mundo abandonado hace mucho por una raza alienígena conocida como los Antiguos. La tinta mágica que quedó abandonada en las naves estrelladas de esos antiguos alienígenas es extremadamente valiosa, sirviendo tanto de moneda como por los brujos para potenciar sus extraños conjuros. Los aventureros son conocidos como buscatintas y para ganar su peligroso premio se aventuran al peligroso y decadente mundo de más allá de las escasas ciudades que aún quedan en pie. Estas ciudades no están exentas de peligros ya que están controladas por intrigantes casas mercantiles que conspiran unas contra otras en una carrera por conseguir más tinta y artefactos de los Antiguos.
Más Información de: El Archivo de Electro (01)
Editorial: Outremer Ediciones.
Autor: Gabor Lux.
Tipo: Suplemento.
Línea: Helvéczia.
Encuadernación: caja color.
Nº de páginas: 2 libros A4 + 9 mapas A3 + 4 cuadernos A5 + baraja en varias medidas.
En catálogo desde: 30-09-2022.
Clave interna: OU0100.
P.V.P.: 50,00 euros.
Aventúrate en una accidentada tierra de estados en miniatura firmemente independientes, poblada por bandas de asaltadores, píos clérigos y astutos timadores: los cantones de Helvéczia, un territorio de inclementes cordilleras e infinitos bosques entre imperios rivales.Una re-imaginación del rol de la vieja escuela en las postrimerías del siglo XVII en una Suiza que nunca fue. Helvéczia es un juego rápido y fulgurante de pistolas, damas y demonolatría basado en leyendas locales, novelas de picaaresca y las extrañas historias de los hermanos Grimm.
Un juego totalmente nuevo pero asentado en los pilares de la Vieja Escuela ideado para campañas de picaresca en una extraña pero familiar Suiza de una realidad alternativa, en un siglo XVII muy distinto, a su vez que muy similar al nuestro. Los peligros acechan en los altos riscos y en los profundos bosques y la mirada del Cielo y el Infierno se posa sobre nuestros protagonistas. Helvéczia es una carta de amor a las novelas de hilo y los relatos de picaresca que contaban la vida de pillos, timadores y vagos… ¡aventureros en su más pura expresión!
Más Información de: Helvéczia
Editorial: Outremer Ediciones.
Autor: vv.aa..
Tipo: Básico.
Línea: Outremer.
Encuadernación: rústica color + grapado b/n.
Nº de páginas: 76 + 10 en A5 b/n.
En catálogo desde: 30-09-2022.
Clave interna: OU0001.
P.V.P.: 22,00 euros.
A Rasp of Sand es un juego de rol de fantasía, legado familiar y maldiciones eternas. En este juego interpretaréis a los herederos, descendientes de los humanos que robaron la corona de la Reina de las Profundidades y ahora deben devolverla para aplacar su ira.
Pero el Templo de la Reina de las Profundidades es traicionero y peligroso. Está repleto de monstruos, trampas y peligros, y además sólo aparece una vez por cada generación. Si alguno de los herederos muere todos tendrán que huir de este lugar, ya que el sacrificio se habrá completado. Una siguiente generación de herederos, ayudados por los conocimientos, habilidades y tesoros que acumularon sus ancestros, tendrá que intentar acabar con la maldición… o morir en el intento.
Más Información de: A Rasp of Sand + Knave (pack)
© Distribuciones Sombra, miércoles, 22 de marzo de 2023