Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Pepe Pedraz.
Tipo: Básico.
Línea: La Herencia.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 48 en 21x15 color.
En catálogo desde: 01-07-2022.
Clave interna: RR0017.
P.V.P.: 15,90 euros.
Una familia, una maldición que desterrar y 10 monedas con las que pagar la deuda.
La herencia trata, fundamentalmente, sobre cómo una familia de 4 miembros lucha incesantemente por comprender, combatir y desterrar la maldición que los atormenta y castiga en su propio hogar.
Más Información de: La Herencia
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: William Long.
Tipo: Básico.
Línea: 24 Horas en la Escena del Crimen.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 36 en A5 color.
En catálogo desde: 10-06-2022.
Clave interna: RR0016.
P.V.P.: 12,90 euros.
Un juego de rol de resolución de crímenes para 1 a 4 jugadores
Se ha cometido un cruel asesinato y sois los detectives de policía encargados de resolver el caso. Solo disponéis de 24 horas para examinar la escena del crimen, conectar las pistas, interrogar a los sospechosos y descubrir la verdad de lo ocurrido.
Más Información de: 24 Horas en la Escena del Crimen
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Gélix G. Ríos.
Tipo: Suplemento.
Línea: Trueque.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 62 en b/n A5.
En catálogo desde: 22-04-2022.
Clave interna: RR0015.
P.V.P.: 15,90 euros.
¿Te has preguntado cómo sería incluir alienígenas, robots, religiones exoplanetarias y naves espaciales en tus partidas de Trueque?
Vacío incluye todo lo necesario para llevar tus historias de horror y gestión de las consecuencias a la inmensa soledad del espacio exterior, donde los jugadores buscarán colonizar nuevos planetas mientras se enfrentan a peligros desconocidos, y a sus propios miedos.
Más Información de: Vacío
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Pepe Pedráz y Óscar Peña.
Tipo: Básico.
Línea: Trueque.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 62 en b/n A5.
En catálogo desde: 22-04-2022.
Clave interna: RR0014.
P.V.P.: 15,90 euros.
El sistema de juego Trueque se amplía con una nueva ambientación: Folk Horror, de Pepe Pedraz y Óscar Peña, un suplemento con todo lo necesario para ambientar tus partidas de Trueque en escenarios donde conviven el terror rural con el paganismo, los paisajes idílicos y los secretos más inconfesables.
El acervo tradicional folklórico, las leyendas y mitos que existen en el pasado de la humanidad, los cultos paganos, los rituales de sacrificio, la colisión entre la modernidad urbanita y el primitivismo rural, son, sin duda, una parte de los cimientos sobre los que se asienta el concepto de folk horror, cuyos referentes principales se encuentran en el cine, como El hombre de mimbre o, la más reciente, Midsommar.
Más Información de: Folk Horror
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Pepe Pedraz.
Tipo: Básico.
Línea: The Witters.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 32 en color A5.
En catálogo desde: 25-02-2022.
Clave interna: RR0013.
P.V.P.: 12,90 euros.
Un juego de rol sobre escritoras de terror buscando inspiración para terminar su próximo relato.
Pesadillas plagadas de hombres del saco, rituales paganos, diosas primigenias, asesinas en serie, objetos voladores no identificados o abominaciones de diversa índole os acompañan desde que tenéis uso de razón. Habéis aprendido a vivir con miedo, a dominarlo y canalizarlo a través de vuestra profesión. Sois escritoras de historias de terror, y a ello dedicáis vuestra vida en cuerpo y alma.
Más Información de: The Writers
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Matthew Madsen.
Tipo: Básico.
Línea: Rol en solitario.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 64 en A5 b/n.
En catálogo desde: 10-12-2021.
Clave interna: RR0012.
P.V.P.: 15,90 euros.
Un juego de rol en solitario de aventuras, exploración y mapeado de catacumbas.
Juega la historia de un grupo de osados e inexpertos aventureros que se adentran en un laberinto de letales catacumbas, en busca de pequeños hallazgos y algún botín oculto por el paso del tiempo.
Más Información de: Mapeando las catacumbas
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: David Monedero.
Tipo: Novela.
Línea: Novela.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 350 en 14x 21 b/n.
En catálogo desde: 26-11-2021.
Clave interna: RR0009.
P.V.P.: 21,90 euros.
Luna trabaja en un taller de la estación espacial 21-13, lleva una vida tranquila lejos de la guerra en el interior de la galaxia hasta que llega a sus manos una nave que todo el mundo parece perseguir.
Comienza así una trepidante aventura espacial en la que viajamos junto a la singular tripulación formada por Luna, Blink, su pequeña mascota etérea, el holograma Mark y Zooth, un comebasuras alienígena; y donde descubriremos que los protagonistas forman parte de una trama mucho más grande de lo que ninguno de ellos hubiera imaginado.
Más Información de: Escape de 21-13
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Coke Navarro.
Tipo: Cómics.
Línea: Cómics.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 32 en 17x 24 color.
En catálogo desde: 26-11-2021.
Clave interna: RR0010.
P.V.P.: 11,90 euros.
Walter, un viejo astronauta que vive sus últimos días, cuenta a su enfermera una de las misiones espaciales en la que participó: la búsqueda de un planeta habitable que sustituya a la Tierra cuando las reservas de esta se agoten. Los astronautas discutirán sobre la lógica de la misión, argumentando que el problema está en la vida de las estrellas: cuando estas mueran, la vida desaparecerá.
V2lupi es el sorprendente primer álbum de Coke Navarro (Alicante, 1988), un ilustrador de corte duro y seco que nos sumerge aquí en lo más profundo de la galaxia, en una historieta que reflexiona sobre la vida y la muerte, tanto de los individuos como de las estrellas.
Más Información de: V2lupi
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Guido-Visión.
Tipo: Cómics.
Línea: Cómics.
Encuadernación: rústica b/n.
Nº de páginas: 80 en 21x 14 b/n apaisado.
En catálogo desde: 26-11-2021.
Clave interna: RR0011.
P.V.P.: 14,90 euros.
Las aventuras de Mayor Montenegro y su fiel corcel, Bucéfalo Quinto, suponen el debut del historietista mexicano Guido-Visión (Mérida, Yucatán, 1981). Un cómic completamente visual, cargado de humor, cuyos protagonistas rondan un mundo fantástico en busca de aventuras y metiéndose en líos.
Inspirada por la filosofía y la libertad creativa del viejo Métal Hurlant (con influencias de Moebius y Druillet). Los referentes del autor provienen más de la tradición franco-belga, el manga o el indie estadounidense, además de los grandes clásicos del cómic de prensa o del género de superhéroes, que del propio cómic mexicano, si bien su obra está poblada de motivos de su patria, de los que las figuras y adornos precolombinos son solo la punta del iceberg.
Más Información de: Las aventuras de Mayor Montenegro
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Pepe Pedraz.
Tipo: Básico.
Línea: Trueque.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 160 en 17x24 b/n.
En catálogo desde: 12-11-2021.
Clave interna: RR0008.
P.V.P.: 29,95 euros.
Un juego de rol de crimen e investigación de Pepe Pedraz con sistema Trueque Noir.
La ciudad es lúgubre y hostil. Personajes sin escrúpulos campan a sus anchas. La comisaría de policía es corrupta y decadente... y un pequeño grupo de detectives tendrán que resolver, con poca ayuda, casos que marcarán sus vidas para bien o para mal.
Más Información de: Balada Triste de la Ciudad
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Jim Pinto.
Tipo: Básico.
Línea: Georges Children.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 64 en A5 b/n.
En catálogo desde: 24-09-2021.
Clave interna: RR0007.
P.V.P.: 15,90 euros.
George's Children es un juego de rol ambientado en un hipotético futuro cercano postapocalíptico en el que no quedan adultos y nada vive más allá de los 13 años.
Interpretáis a niños de entre 7 y 12 años, contando la historia de un solo día en la vida de esos niños. Todo lo que necesitáis es de 2 a 6 jugadores, un buen puñado de dados d6, lápices, goma y hojas de personaje. Una partida se puede jugar sin apenas preparación y no hay necesidad de que alguien dirija el juego.
Más Información de: George's Children: El futuro muere a los 13
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: David Schirduan.
Tipo: Básico.
Línea: Clink.
Encuadernación: rústica color c/solapas.
Nº de páginas: 80 en 17x24 color.
En catálogo desde: 25-06-2021.
Clave interna: RR0006.
P.V.P.: 21,90 euros.
Clink es un juego de rol de enigmáticos errantes jugándosela a cara o cruz creado por David Schirduan. En él Interpretáis a una cuadrilla de enigmáticos Errantes con un credo que seguir. Deambuláis de un lugar a otro buscando fortuna y una oportunidad, jugándoos la vida a cara o cruz. Pero, tenlo claro, hay algo peor que la muerte... demasiadas cicatrices te harán perder aquello en lo que crees. Se juega con monedas y tiene un interesante sistema de flashback.
Clink es un juego de rol narrativo -de 2 a 5 jugadores (uno de ellos será el DJ)- que apuesta por la improvisación, en aventuras que van del spaghetti western al space opera o el weird west. La creación de los PJ es rápida, se define de forma general el persoaje (un buen apodo, dos mementos u objetos especiales y un detonante o rasgo. Se descubre quién es el errante realmente durante la sesión de juego y activando la mecánica estrella de Clink: crear habilidades y conocimientos mediante flashbacks, dando lugar a historias del pasado que han marcado para bien o para mal al personaje.
Más Información de: Clink
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Ben Robbins.
Tipo: Básico.
Línea: Follow.
Encuadernación: rútica con solapas color.
Nº de páginas: 96 en 17x24.
En catálogo desde: 18-03-2021.
Clave interna: RR0005.
P.V.P.: 21,90 euros.
Follow no trata de buscar el mejor plan o la solución más inteligente. Va sobre observar lo que harán los personajes, para bien o para mal. Puede que incluso toméis malas decisiones porque esa sea la opción que podrían tomar vuestros personajes. Y puede que lo hagáis todo a la perfección, pero aún así la misión falle. Como jugadores, podéis remar en la dirección del resultado que queréis ver, pero no podréis garantizarlo. Puede que vuestra historia os sorprenda, y eso es parte de la diversión.
Follow es un juego sobre trabajar en equipo para conseguir un objetivo común: curar la enfermedad, matar a la bestia que atemoriza a la población, derrocar al tirano, construir una colonia y verla florecer, conseguir el botín y escapar. Como jugadores elegiréis una misión para decidir qué tipo de partida queréis jugar. La ambientación, el mundo o el momento en qué sucederá vuestra historia también forma parte de esa elección.
Más Información de: Follow
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Pepe Pedraz.
Tipo: Básico.
Línea: Trueque.
Encuadernación: 3 libretos grapados color.
Nº de páginas: 32+64+64 en b/n A5.
En catálogo desde: 27-11-2020.
Clave interna: RR0004.
P.V.P.: 24,90 euros.
Pasa, no te detengas… Hasta lo más profundo de la oscuridad.
Un sistema de juego basado en la gestión de consecuencias y de fondo los mitos de H.P. Lovecraft. Todo en 3 libretos:
Más Información de: Mitos (Trueque)
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Isaac Williams.
Tipo: Básico.
Línea: Mausrítter.
Encuadernación: grapado color + pantalla.
Nº de páginas: 64 en A5 b/n.
En catálogo desde: 30-10-2020.
Clave interna: RR0003.
P.V.P.: 15,90 euros.
Ahí fuera hay un mundo enorme y peligroso, y no parece demasiado amistoso para un pequeño ratón. Pero si sois valientes, inteligentes y contáis con un poco de fortuna, quizá sobreviváis. Y si lo hacéis el tiempo suficiente, podréis llegar a ser héroes.
Mausritter es un juego de rol de ratones aventureros en un mundo de fantasía, escrito e ilustrado por Isaac Williams. Todo lo que necesitas para jugar es de 2 a 6 jugadores -uno de ellos será el Director de Juego-, un set de dados poliédricos, las hojas de personaje y de seguimiento, el mapa hexagonal, las fichas recortables con objetos de inventario y contadores de estado, y un gran espíritu de aventura.
Más Información de: Mausrítter
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Aaron A. Reed.
Tipo: Básico.
Línea: Archivos del Firmamento.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 126 en b/n 17x24.
En catálogo desde: 10-07-2020.
Clave interna: RR0002.
P.V.P.: 21,90 euros.
Archivos del Firmamento es un juego de rol de narración compartida, con un trasfondo de ciencia ficción épica, donde los jugadores interpretarán a nómadas interestelares. Han transcurrido un millón de años, la humanidad se ha extendido por la galaxia tomando un número infinito de formas. Vuestra Casa ha contemplado imperios enteros alzarse y caer. Vagan por las estrellas tan rápido como la luz les permite, manteniéndose inmortales en sus naves criogénicas, saltando a través de los siglos como piedras planas en un estanque. Pero algo nuevo ha sido hallado. ¿Seguiréis siendo los mismos que siempre habéis sido o acabaréis por entregaros al cambio?
Más Información de: Archivos del Firmamento
Editorial: El Refugio de Ryhope.
Autor: Scott Malthouse.
Tipo: Básico.
Línea: Cuentos de Ánimas.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 88 + 4 mazos de 19, 7, 7 y 10 cartas en b/n 17x24.
En catálogo desde: 13-03-2020.
Clave interna: RR0001.
P.V.P.: 27,90 euros.
Cuentos de Ánimas es un juego de rol de 1 a 4 jugadores en el que prevalece la narración y que no necesita de un director de juego. Se juega en dos variantes: La Hoguera, donde de 2 a 4 jugadores se reúnen para relatar una historia de horror, interpretando todos ellos al personaje protagonista; y El Diario, que pone a un solo jugador frente al reto de escribir su propio cuento de horror rural, emulando a los grandes escritores del género.
¿Qué es eso del horror rural? Son historias de fantasmas, leyendas que surgen del folclore popular, mitos sobre ritos funestos que se desarrollan en entornos rurales, alejados de las grandes ciudades, pero sobre todo hablamos del propio horror que subyace en el paisaje, al vaivén del viento en los páramos, en la frondosidad de los bosques o en aguas aparentemente calmas.
Más Información de: Cuentos de Ánimas
© Distribuciones Sombra, miércoles, 29 de junio de 2022