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El Destructor de Mundos

 

El recóndito y tranquilo planeta anarquista de Orien está situado al final de las rutas comerciales, en el extremo de uno de los brazos de la galaxia, alejado de la guerra y fuera del punto de mira de la RFP. Su tranquilidad está a punto de ser trastocada por la presencia de un visitante inesperado. Marlo, más conocido como «El Destructor de Mundos», ha aterrizado en Eshon Vélez, capital de Orien. Los motivos de su presencia en el planeta son una incógnita, pero que uno de los terroristas más buscados de la galaxia aparezca 15 años después tendrá, sin duda, algunas consecuencias catastróficas. Muchos serán los que pretendan darle caza, mientras oscuros secretos del pasado son revelados.

Juan Carlos Herreros Lucas es un conocido autor y creador de juegos, entre cuyas obras se encuentran Comandos de Guerra, Exo 3464, Exobichos, TCM, Inmo, Rol Negro (coautor), por mencionar algunas de las más destacadas.

El Destructor de Mundos es la primera novela ambientada en el universo del juego de rol «Exo», que fue editado por primera vez en el año 2000 y que en la actualidad permanece en continua expansión gracias a diferentes publicaciones.

En palabras de Ángel Arcos: «Juan Carlos consigue en “El Destructor de Mundos” hallar esa fórmula secreta del alquimista, que permite mezclar distintos géneros y tramas en su justa medida. Esto da como resultado una pócima magistral, un elixir cuya lectura es amena, emocionante e intrigante a partes iguales».

En palabras de Ángel Arcos: «Juan Carlos consigue en “El Destructor de Mundos” hallar esa fórmula secreta del alquimista, que permite mezclar distintos géneros y tramas en su justa medida. Esto da como resultado una pócima magistral, un elixir cuya lectura es amena, emocionante e intrigante a partes iguales».

Ragnarok 3ª edición

 

Todo empezó hace 65 millones de años, cuando un meteorito chocó contra la Tierra en la época de los dinosaurios, trayéndoles la muerte y provocando un cataclismo a escala mundial. Pero el meteorito no solo era una roca inerte llegada del espacio, pues trajo consigo algo más, algo que solo puede ser definido de una forma: la maldad en su más pura esencia.

Durante siglos, los hombres han tratado de comprender el secreto de esa esencia, formando cultos secretos con las más diversas intenciones: desde la adoración hasta su más absoluto control. Para comprender el misterio trataron de reunir los pedazos de un artefacto temible, con un poder inmenso, tal vez el objeto más poderoso de todos los tiempos, un disco llamado Ragnarok.

Muchas de estas organizaciones han sucumbido al paso del tiempo, otras han permanecido hasta nuestros días, y también han nacido algunas nuevas. Todas han perseguido el mismo objetivo: poseer el preciado artefacto, la llave para controlar el movimiento del universo. Este místico objeto fue partido en site pedazos por el mismísimo Thor, el dios nórdico del trueno. Los esparció por el mundo, con la esperanza de que ningún mortal, jamás, logrará unirlos y controlar tan impresionante poder.

Sin embargo las aspiraciones del dios fueron infructuosas, ya que los pedazos han sido buscados desde que se tuvo conocimiento de ellos. Ahora los trozos han sido hallados, pero nadie a conseguido reuirlos de nuevo... de momento.

Son tiempos tenebrosos; los trozos des disco están cada vez más cerca de unirse y cuando finalmente lo hagan, estallará una energía contenida desde hace milenios: el Ragnarok.

Y eso supondrá el fin del mundo tal como lo conocemos...

Y eso supondrá el fin del mundo tal como lo conocemos...

El Archipiélago Fantasma

 

El Archipiélago Fantasma ha regresado. Una vasta cadena de islas, salpicada por las ruinas de antiguas civilizaciones, el archipiélago se manifiesta cada pocos siglos, en los confines del Océano del Sur. Cuando sucede, piratas, aventureros, magos y legendarios héroes se lanzan sobre las islas con la esperanza de encontrar tesoros perdidos y poderosos artefactos. Unos pocos, atraídos por la sangre de sus ancestros, buscan el fabuloso Estanque de Cristal, cuyas aguas otorgan capacidades increíbles. Sin embargo, solo los más valientes logran su objetivo, pues el archipiélago contiene muchas amenazas letales: tribus caníbales, hombres serpiente hechiceros y ponzoñosas bestias acuáticas tienen su hogar entre las ruinas, protegiendo los tesoros junto con sus antiguas trampas.

En este nuevo wargame, ambientado en el universo de Frostgrave, los jugadores interpretan el papel de herederos, grandes guerreros cuyos ancestros bebieron del Estanque de Cristal. Los herederos lideran pequeños grupos de cazadores de tesoros, magos y sinvergüenzas, internándose en el cambiante laberinto del Archipiélago Fantasma en busca de fama y fortuna.

Usando las mismas reglas que Frostgrave, este juego -totalmente independiente- se centra en los héroes que utilizan el poder de su sangre para realizar increíbles proezas. También incluye treinta hechizos de cinco escuelas de magia, numerosos tipos de soldados, excitantes escenarios, tablas de tesoro y un enorme bestiario con las criaturas más habituales en las islas Perdidas.

Usando las mismas reglas que Frostgrave, este juego -totalmente independiente- se centra en los héroes que utilizan el poder de su sangre para realizar increíbles proezas. También incluye treinta hechizos de cinco escuelas de magia, numerosos tipos de soldados, excitantes escenarios, tablas de tesoro y un enorme bestiario con las criaturas más habituales en las islas Perdidas.

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© Distribuciones Sombra, domingo, 15 de julio de 2018