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Eirendor

 

La Quinta Edad se acerca y Eirendor se enfrenta a su hora más oscura. Empuña tu arma, actualiza tu libro de conjuros y reza tus últimos salmos, pues todo lo que conoces está en peligro.

Eirendor: El Albor de la Quinta Edad es un juego de rol basado en las reglas de la quinta edición del clásico juego de fantasía. Es el primer juego basado en dichas reglas que se publica en español y procede de una exitosa campaña de mecenazgo. El libro incluye una descripción del mundo de Eirendor, para que puedas conocerlo, pero se centra en las regtlas y la magia del sistema como un primer paso para las siguentes ampliaciones.

El libro Eirendor: El Albor de la Quinta Edad. Libro I: Reglas & Magia contiene:

- El Albor de la Quinta Edad

- Clases de personaje

- Transfondos

- Equipo

- Reglas del Juego

- Magia

- Monstruos y PNJ

- Aventura

¡TEME A LA QUINTA EDAD!

¡TEME A LA QUINTA EDAD!

Lankhmar: Relatos del Gremio de los Ladrones

 

Lankhmar: Relatos del Gremio de los Ladrones es un nuevo suplemento para la familia de Savage Worlds y, en concreto, para la familia de Lankhamar. En sus páginas encontrarás catorce historias salvajes que desatar sobre tu ladino grupo de tunantes. Encárgales la tarea de descubrir el origen de la misteriosa bruma roja que acosa la ciudad antes de que estalle una guerra entre gremios. Ponles tras la recompensa que el Gremio de Ladrones ofrece por el infame pirata que se hace llamar Cráneo Negro o haz que roben una reliquia sagrada justo bajo las narices de su creciente iglesia, en plena Calle de los Dioses.

Puedes emplear las aventuras que aparecen en Relatos del Gremio de Ladrones de forma independiente o entretejerlas dentro de una campaña ya existente. Todas ellas muestran cómo es la vida en la ciudad de los ciento cuarenta mil humos, implicando a tus personajes en sus oscuras callejuelas, retorcidas intrigas y tratos ocultos.

Para usar este suplemento necesitarás el manual de Savage Worlds y el de Lankhmar: La Ciudad de los Ladrones. ISBN: 978-84-946458-1-5

UN DÍA CUALQUIERA EN LA CIUDAD DE LOS LADRONES...

UN DÍA CUALQUIERA EN LA CIUDAD DE LOS LADRONES...

Ultima Forsan

 

Ultima Forsan es un nuevo suplemento para la familia de Savage Worlds que nos ofrece una versión de la Edad Media, un poco antes del Renacimiento, en el que los muertos han vuelto a la vida e innombrables abominaciones campan por el mundo. La plaga lleva dos siglos extendiéndose pero, por primera vez, los supervivientes están preparados para enfrentarse a ella.

Última Forsan significa última hora en latín y esa es la época que les ha tocado vivir a los personajes, un renacimiento macabro, lleno de muertos vivientes, donde los supervivientes mezclan audacia, fuerza bruta, conocimientos arcanos y primitivos diseños de máquinas voladoras y tanques para sobrevivir y, con mucha suerte, prevalecer.

Última Forsan es un producto desarrollado por los italianos GC Studio para el juego Savage World y que HT Publisher ha traducido al español y editado. Se trata de una ambientación completa compatible con la línea y que ofrece en sus páginas: una nueva ambientación para Savage Worlds, llena de lúgubres horrores e indómitos héroes; dos mapas a doble página: uno de Lucca y otro con los nuevos reinos del oeste; nuevas ventajas, desventajas y reglas para afrontar las hordas de la plaga; armas especiales, armaduras mecanizadas, barcos voladores y prótesis mecánicas con los luchar en la Guerra Macabra; una campaña completa; más de treinta nuevos monstruos, junto con docenas de animales y arquetipos de PNJ y un generador de aventuras que te permitirá crear infinidad de escenarios.

Para usar este suplemento necesitarás el manual de Savage Worlds. ISBN: 978-84-944682-9-2

LA MUERTE ACECHA Y CADA HORA BIEN PODRÍA SER LA ÚLTIMA, PERO NO TE RENDIRÁS.¡JAMÁS!.

LA MUERTE ACECHA Y CADA HORA BIEN PODRÍA SER LA ÚLTIMA, PERO NO TE RENDIRÁS.¡JAMÁS!.

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