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Ctthlhu Kids 2 Vincenzo

 

Cthulhu Kids 2, la segunda parte de la novela protagonizada por un joven Lovecraft y sus amigos ¡llega con más aventuras!

En esta nueva aventura, nuestros amigos visitarán lugares como el hotel más lujoso de Providence o el vertedero más pringoso de la ciudad y conocerán a personajes tan interesantes como la primera mujer que dio la vuelta al mundo, el inventor español de teléfonos móviles o a la mismísima hija de Marie Curie.

Los seis jóvenes vuelven con más fuerza, con nuevas aventuras, más emociones, nuevos amigos y algún nuevo enemigo.

En la parte final del libro se incluyen las hojas de personaj para que puedas convertir la historia en una partida de rol.

En la parte final del libro se incluyen las hojas de personaj para que puedas convertir la historia en una partida de rol.

Tierra de Nadie

 

Tierra de Nadie es un suplemento para el juego de Tierras Quebradas que se centra en las tierras sin gobierno entre el patriarcado y Leonis. Bandidos, exiliados y profugos sobreviven en ese lugar indeseado e incómodo. No es un lugar desolado porque en el él se pueden encontrar algunos experimentos sociales como las Forjas (desterrados que se gobiernan a sí mismos) o la ciudad Pureza, la única ciudad consagrada a la Destructora, o Ludópolis, una ciudad donde el Orden y el Caos han aprendido a sobrevivir.

Además de los secretos y la historia de las Tierras de Nadie, es este suplemento podrás encontrar:

- un mapa de la zona.

- 12 poblaciones tratadas con detalle y cada una vinculada con una trama.

- más de 50 personajes y criaturas muy detallados.

- Esquemas de distancias y tablas de encuentros.

- Y dos aventuras preparadas para jugar.

- Y dos aventuras preparadas para jugar.

Al Borde la Anarquía (Trono Carmesí I)

 

¡La maldición del trono Carmesí amenaza de nuevo Korvosa! Una reina bisoña evalúa sus fuerzas mientras el anterior monarca yace aún caliente en su lecho de muerte y eso provoca una serie de ondas de choque que afectarán a un populacho ya azotado por el descontento, hasta llevar la ciudad más grande de Varisia al borde del desastre, disturbios y revueltas.

Mientras la ciudad se descompone a su alrededor, un misterioso patrón reúne a un nuevo grupo de héroes. Extraña magia y profecías extraordinarias impulsan a los aventureros en pos de un enemigo común … , una senda que les llevará a implicarse en una feroz contienda para salvar la ciudad de la ruina. Entre las intrigas de reyes y generales, de villanos y héroes, recaerá sobre los hombros de estos aventureros determinar si la nueva monarca heralda una era de gloria o un reinado caótico.

Este libro es la primera parle de la senda de aventuras La maldición del trono Carmesí, una épica campaña de fantasía dividida en seis partes, ahora adaptada a Pathfinder para Savage Worlds.

Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds.

Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds.

Tierra de Nadie

 

Tierra de Nadie es un suplemento para el juego de Tierras Quebradas que se centra en las tierras sin gobierno entre el patriarcado y Leonis. Bandidos, exiliados y profugos sobreviven en ese lugar indeseado e incómodo. No es un lugar desolado porque en el él se pueden encontrar algunos experimentos sociales como las Forjas (desterrados que se gobiernan a sí mismos) o la ciudad Pureza, la única ciudad consagrada a la Destructora, o Ludópolis, una ciudad donde el Orden y el Caos han aprendido a sobrevivir.

Además de los secretos y la historia de las Tierras de Nadie, es este suplemento podrás encontrar:

- un mapa de la zona.

- 12 poblaciones tratadas con detalle y cada una vinculada con una trama.

- más de 50 personajes y criaturas muy detallados.

- Esquemas de distancias y tablas de encuentros.

- Y dos aventuras preparadas para jugar.

- Y dos aventuras preparadas para jugar.

Al Borde la Anarquía (Trono Carmesí I)

 

¡La maldición del trono Carmesí amenaza de nuevo Korvosa! Una reina bisoña evalúa sus fuerzas mientras el anterior monarca yace aún caliente en su lecho de muerte y eso provoca una serie de ondas de choque que afectarán a un populacho ya azotado por el descontento, hasta llevar la ciudad más grande de Varisia al borde del desastre, disturbios y revueltas.

Mientras la ciudad se descompone a su alrededor, un misterioso patrón reúne a un nuevo grupo de héroes. Extraña magia y profecías extraordinarias impulsan a los aventureros en pos de un enemigo común … , una senda que les llevará a implicarse en una feroz contienda para salvar la ciudad de la ruina. Entre las intrigas de reyes y generales, de villanos y héroes, recaerá sobre los hombros de estos aventureros determinar si la nueva monarca heralda una era de gloria o un reinado caótico.

Este libro es la primera parle de la senda de aventuras La maldición del trono Carmesí, una épica campaña de fantasía dividida en seis partes, ahora adaptada a Pathfinder para Savage Worlds.

Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds.

Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds.

Shinobi: Tierras Ocultas

 

El juego de rol de Shinobi: Tierras ocultas usa el Sistema REND10. Tiene lugar en más allá del 1426, en Siriku, después de un acontecimiento político que ha sacudido el continente, pero no ha sido el único. Las fuerzas del mal, encarnadas en los Yokai, han asediado el continente desde la aparición de la humanidad en él. Las aldeas ocultas repartidas a lo largo del territorio continúan en guerra entre sí, mientras los reinos que se mantienen en la actualidad son controlados por los clanes que se disputan el poder.

En Shinobi las Clases son la base de tu personaje. El juego ofrece un planteamiento predefinido de estas, simplificando la creación de personajes sin coartar toda la variedad de opciones de personalización que sus capacidades permiten. Las clases son:

- Shaolin (monje): expertos en combate sin armas.

- Onmyodo (canalizador): conjuradores capaces de canalizar energías incomprensibles para el resto.

- Ninja (guerrero ki): maestros del chakra capaces de invocar los poderes de los 11 elementos.

- Samurai (paladin): guerreros capaces de invocar fuerzas arcanas.

- Pícaro: no son guerreros, pero tienen otras habilidades fuera del campo de batalla.

- Guerrero: expertos en el combate con armas.

Shinobi se desarrolla en Siriku, un lugar donde las guerras y conflictos están a la orden del día. Es responsabilidad de los clanes ninja de cada territorio no solo eliminar amenazas sobrenaturales como los Yokais, sino que además deben ejercer como dagas de los Daimio, actuando en esas situaciones en las que un ejército sería poco operativo.

Shinobi se desarrolla en Siriku, un lugar donde las guerras y conflictos están a la orden del día. Es responsabilidad de los clanes ninja de cada territorio no solo eliminar amenazas sobrenaturales como los Yokais, sino que además deben ejercer como dagas de los Daimio, actuando en esas situaciones en las que un ejército sería poco operativo.

Al Borde la Anarquía (Trono Carmesí I)

 

¡La maldición del trono Carmesí amenaza de nuevo Korvosa! Una reina bisoña evalúa sus fuerzas mientras el anterior monarca yace aún caliente en su lecho de muerte y eso provoca una serie de ondas de choque que afectarán a un populacho ya azotado por el descontento, hasta llevar la ciudad más grande de Varisia al borde del desastre, disturbios y revueltas.

Mientras la ciudad se descompone a su alrededor, un misterioso patrón reúne a un nuevo grupo de héroes. Extraña magia y profecías extraordinarias impulsan a los aventureros en pos de un enemigo común … , una senda que les llevará a implicarse en una feroz contienda para salvar la ciudad de la ruina. Entre las intrigas de reyes y generales, de villanos y héroes, recaerá sobre los hombros de estos aventureros determinar si la nueva monarca heralda una era de gloria o un reinado caótico.

Este libro es la primera parle de la senda de aventuras La maldición del trono Carmesí, una épica campaña de fantasía dividida en seis partes, ahora adaptada a Pathfinder para Savage Worlds.

Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds.

Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds.

Shinobi: Tierras Ocultas

 

El juego de rol de Shinobi: Tierras ocultas usa el Sistema REND10. Tiene lugar en más allá del 1426, en Siriku, después de un acontecimiento político que ha sacudido el continente, pero no ha sido el único. Las fuerzas del mal, encarnadas en los Yokai, han asediado el continente desde la aparición de la humanidad en él. Las aldeas ocultas repartidas a lo largo del territorio continúan en guerra entre sí, mientras los reinos que se mantienen en la actualidad son controlados por los clanes que se disputan el poder.

En Shinobi las Clases son la base de tu personaje. El juego ofrece un planteamiento predefinido de estas, simplificando la creación de personajes sin coartar toda la variedad de opciones de personalización que sus capacidades permiten. Las clases son:

- Shaolin (monje): expertos en combate sin armas.

- Onmyodo (canalizador): conjuradores capaces de canalizar energías incomprensibles para el resto.

- Ninja (guerrero ki): maestros del chakra capaces de invocar los poderes de los 11 elementos.

- Samurai (paladin): guerreros capaces de invocar fuerzas arcanas.

- Pícaro: no son guerreros, pero tienen otras habilidades fuera del campo de batalla.

- Guerrero: expertos en el combate con armas.

Shinobi se desarrolla en Siriku, un lugar donde las guerras y conflictos están a la orden del día. Es responsabilidad de los clanes ninja de cada territorio no solo eliminar amenazas sobrenaturales como los Yokais, sino que además deben ejercer como dagas de los Daimio, actuando en esas situaciones en las que un ejército sería poco operativo.

Shinobi se desarrolla en Siriku, un lugar donde las guerras y conflictos están a la orden del día. Es responsabilidad de los clanes ninja de cada territorio no solo eliminar amenazas sobrenaturales como los Yokais, sino que además deben ejercer como dagas de los Daimio, actuando en esas situaciones en las que un ejército sería poco operativo.

Shinobi: Pergamino de relatos

 

Un libro de aventuras para Shinobi: Tierras Ocultas que contiene ocho aventuras variadas:

- Academia Shinobi Senshi

- Un poeta llamado Ikimaru

- Las lágrimas del murciélago blanco

- Sin bandera

- Hacia el inhóspito norte

- Una figura oscura

- Lágrimas de invierno

- Un barrio rojo teñido de sangre

- Un barrio rojo teñido de sangre

Shinobi: Tierras Ocultas

 

El juego de rol de Shinobi: Tierras ocultas usa el Sistema REND10. Tiene lugar en más allá del 1426, en Siriku, después de un acontecimiento político que ha sacudido el continente, pero no ha sido el único. Las fuerzas del mal, encarnadas en los Yokai, han asediado el continente desde la aparición de la humanidad en él. Las aldeas ocultas repartidas a lo largo del territorio continúan en guerra entre sí, mientras los reinos que se mantienen en la actualidad son controlados por los clanes que se disputan el poder.

En Shinobi las Clases son la base de tu personaje. El juego ofrece un planteamiento predefinido de estas, simplificando la creación de personajes sin coartar toda la variedad de opciones de personalización que sus capacidades permiten. Las clases son:

- Shaolin (monje): expertos en combate sin armas.

- Onmyodo (canalizador): conjuradores capaces de canalizar energías incomprensibles para el resto.

- Ninja (guerrero ki): maestros del chakra capaces de invocar los poderes de los 11 elementos.

- Samurai (paladin): guerreros capaces de invocar fuerzas arcanas.

- Pícaro: no son guerreros, pero tienen otras habilidades fuera del campo de batalla.

- Guerrero: expertos en el combate con armas.

Shinobi se desarrolla en Siriku, un lugar donde las guerras y conflictos están a la orden del día. Es responsabilidad de los clanes ninja de cada territorio no solo eliminar amenazas sobrenaturales como los Yokais, sino que además deben ejercer como dagas de los Daimio, actuando en esas situaciones en las que un ejército sería poco operativo.

Shinobi se desarrolla en Siriku, un lugar donde las guerras y conflictos están a la orden del día. Es responsabilidad de los clanes ninja de cada territorio no solo eliminar amenazas sobrenaturales como los Yokais, sino que además deben ejercer como dagas de los Daimio, actuando en esas situaciones en las que un ejército sería poco operativo.

Shinobi: Pergamino de relatos

 

Un libro de aventuras para Shinobi: Tierras Ocultas que contiene ocho aventuras variadas:

- Academia Shinobi Senshi

- Un poeta llamado Ikimaru

- Las lágrimas del murciélago blanco

- Sin bandera

- Hacia el inhóspito norte

- Una figura oscura

- Lágrimas de invierno

- Un barrio rojo teñido de sangre

- Un barrio rojo teñido de sangre

Totenhaus

 

Te llamas Ricardo. Tu hijo, Santi, está muy enfermo. Se muere.

¿Qué serías capaz de hacer por él?

Totenhaus la casa de los muertos es un librojuego de terror creado por Santiago Eximeno y Juan Carlos de Pablo.

Totenhaus la casa de los muertos es un librojuego de terror creado por Santiago Eximeno y Juan Carlos de Pablo.

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Knight: 2038

 

Fecha de lanzamiento:

27-09-2024

 

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© Distribuciones Sombra, domingo, 27 de octubre de 2024