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La luna al borde de la extinción

 

En el distante futuro, la humanidad se ha expandido fuera de su sistema solar, llegando hasta los mismísimos bordes de la galaxia. A aquellos cuya riqueza se mide a escala cósmica les gusta realizar «hipercruceros», lo que les permite visitar las partes más espectaculares del universo desde la comodidad de sus lujosos camarotes. Uno de estos cruceros, perteneciente a la flota de DestinyCorp, el Dougherty, desapareció sin dejar rastro durante su vuelo de prueba.

Lo último que se sabe de él es que había entrado en órbita alrededor de un fenómeno realmente único, una luna que orbita en torno a un agujero negro. Escila y Caribdis, respectivamente. Fue la propia DestinyCorp quien bautizó con ese nombre al agujero negro, Caribdis, y es el primero de su clase que ha visto la unidad. Escila es una luna hecha de hielo y, por imposible que parezca, orbita de forma regular en torno al agujero negro sin caer en él. La compañía auguraba que la visita de este lugar durante el viaje inaugural del Dougherty sería su momento cumbre, pero tan pronto como llegó al lugar, la nave se esfumó.

DestinyCorp quiere saber qué le sucedió a su precioso crucero de lujo y, por tanto, envía una pequeña nave en misión de rescate. La vuestra.

La luna al borde de la extinción es una historia salvaje autoconclusiva para un grupo de entre tres y cinco personajes de rango Novato, pero es fácil usarlo en otra campaña de ciencia-ficción ya en curso. Está escrita con las reglas de la edición Aventura y es necesario el manual básico de Savage Worlds para sacarle todo su jugo.

La luna al borde de la extinción es una historia salvaje autoconclusiva para un grupo de entre tres y cinco personajes de rango Novato, pero es fácil usarlo en otra campaña de ciencia-ficción ya en curso. Está escrita con las reglas de la edición Aventura y es necesario el manual básico de Savage Worlds para sacarle todo su jugo.

Drakonheim. Compendio salvaje

 

Drakonheim, la ciudad de los huesos es un libro de ambientación sin sistema de juego. Muestra una ciudad con mucha historia, donde los necromantes actúan abiertamente en sus calles sin miedo a represalias.

El Compendio salvaje incluye todas las reglas que necesitas para jugar en la ambientación de Drakonheim usando el premiado sistema de juego Savage Worlds. En este libreto encontrarás arquetipos de personaje, nuevas razas, ventajas, desventajas y mecánicas, incluyendo reglas avanzadas de necromancia y muertos vivientes, varios ornamentos adicionales y un completo bestiario, que engloba tanto

a los principales PNJ de la ambientación como plantillas para los vecinos de Drakonheim y monstruos del entorno.

Este suplemento fue creado para completar Drakonheim, la ciudad de los huesos. No contiene por si solo información sobre la ambientación. Aunque está escrito con Drakonheim en mente, es posible usar sus contenidos con cualquier otro mundo de fantasía. Para su uso es necesario el manual de Savage Worlds.

Este suplemento fue creado para completar Drakonheim, la ciudad de los huesos. No contiene por si solo información sobre la ambientación. Aunque está escrito con Drakonheim en mente, es posible usar sus contenidos con cualquier otro mundo de fantasía. Para su uso es necesario el manual de Savage Worlds.

Mares salvajes de Nehwon

 

Expande tu campaña desde la ciudad de Lankhmar hasta los profundos mares de Newhon. Este suplemento incluye todo lo que necesitas para crear historias basadas en la navegación en Lankhmar o cualquier otra ambientación de fantasía para Savage Worlds, incluyendo:

- Descripción de los mares de Nehwon.

- Nuevas ventajas, desventajas, poderes y reglas de ambientación relacionadas con el mundo marino.

- Barcos

- Un completo generador de aventuras.

- Relatos salvajes listos para ser lanzados contra tus PJ.

- Nuevas criaturas marinas.

- Nuevas criaturas marinas.

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© Distribuciones Sombra, viernes, 17 de enero de 2020