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Borealis (Ragnarok)

 

Borealis es el nuevo módulo de Ragnarok, ganador del primer concurso de módulos organizado para este juego de rol de terror. En él, los personajes se embarcan en un crucero de placer con la única expectativa de contemplar las auroras boreales más impresionantes del mundo, navegando por las costas de Noruega. Sin embargo, las cosas se ponen raras muy pronto, cuando comienzan a desaparecer pasajeros y las auroras boreales presentan extrañas formas en el cielo.

Una secta adoradora de antiguos dioses paganos, una estrella del rock con gustos nada convencionales, una criatura mitológica que acecha al otro lado del velo, guerreros vikingos malditos desde hace siglos y un misterioso tomo arcano que no debería existir son algunos de los ingredientes que aderezan este viaje al horror en el que los personajes tendrán que enfrentarse a fuerzas y misterios que los superan. ¿Te atreves a comprar un pasaje para el Borealis?

Pensado para dos a tres sesiones de juego. Ideal para personajes que hayan sufrido estrés y necesiten un viaje de relax para recuperarse...

Pensado para dos a tres sesiones de juego. Ideal para personajes que hayan sufrido estrés y necesiten un viaje de relax para recuperarse...

Dancú, las Crónicas de Lissandria

 

Un juego de rol de fantasía heroica lleno de historias, posibilidades, reinos y tramas. Con un sistema basado en el clásico BRP (d100, percentil).

Dancú gira alrededor de una legendaria armadura que tiempo atrás casi provoca la destrucción del mundo y que tuvo como consecuencia la apertura de portales dimensionales por donde llegaron numerosas y nuevas civilizaciones. Sin embargo, aunque esa sea la trama principal, Dancú ofrece una miríada de trasfondos de todo tipo que hacen posible que tanto Narradores como jugadores puedan vivir aventuras de muy diversas naturalezas.

Y es aquí donde se encuentra uno de los valores de este juego de rol. En la cantidad de historias y trasfondos que ofrece el libro básico. Estamos ante un universo que describe con detalle: reinos, imperios, territorios, soberanías, personajes singulares, eventos, lugares de interés, historietas del mundo, rumores, criaturas, la magia y sus dogmas, subtramas y un largo etcétera, para conformar una ambientación rica y diversa. Además, en él podréis encontrar referencias cinematográficas, roleras y frikis que harán las delicias de cualquier jugador que se aproxime a Dancú.

Y es aquí donde se encuentra uno de los valores de este juego de rol. En la cantidad de historias y trasfondos que ofrece el libro básico. Estamos ante un universo que describe con detalle: reinos, imperios, territorios, soberanías, personajes singulares, eventos, lugares de interés, historietas del mundo, rumores, criaturas, la magia y sus dogmas, subtramas y un largo etcétera, para conformar una ambientación rica y diversa. Además, en él podréis encontrar referencias cinematográficas, roleras y frikis que harán las delicias de cualquier jugador que se aproxime a Dancú.

Thien Hia

 

Thien Hia es un juego de rol sobre el kung fu con un sistema de combate novedoso basado en una rápida sucesión de maniobras para dar la espectacularidad propia del cine. Un sistema donde se utilizarán tanto los dados como un conjunto de cartas para dar dinamismo, estrategia y una importante dosis de emoción a la lucha. Pero no solo encontrarás combate en Thien Hia. Adéntrate y descubre todos los misterios y maravillas que se esconden tras las tapas.

Todas las tierras bajo la jurisdicción de los dioses y las criaturas celestiales forman parte de Thien Hia, las tierras más allá de estos límites son parte del mundo, pero el Cielo no les presta atención. Por ello, Thien Hia es el lugar más importante que existe, después del Cielo.

Una tierra donde conviven gentes de diferentes etnias y costumbres. Distintas creencias. Distintos estilos de vida. Bajo la mirada del Cielo se enfrentan y enriquecen con un contacto que pervive desde hace milenios.

Thien Hia, la cuna del kung fu y hogar de los wuxia. Ellos recorren el mundo de los hombres, los ríos y los valles, erradicando injusticias. Son los que se adentran en las montañas y los bosques para enfrentarse a peligros que trascienden lo humano. Luchadores asombrosos que cultivan su ser y se desarrollan para ser dignos de la atención de los dioses.

También es hogar de maravillas y pesadillas por igual: demonios, que corrompen a los hombres; monstruos colosales, fantasmas, espíritus malignos y majestuosos dragones que giran en el cielo formando remolinos o hacen temblar la tierra. Puedes llegar a Kun Lun, donde está la puerta al reino de las hadas o encontrar la entrada a Ti-Yu, el Infierno.

También es hogar de maravillas y pesadillas por igual: demonios, que corrompen a los hombres; monstruos colosales, fantasmas, espíritus malignos y majestuosos dragones que giran en el cielo formando remolinos o hacen temblar la tierra. Puedes llegar a Kun Lun, donde está la puerta al reino de las hadas o encontrar la entrada a Ti-Yu, el Infierno.

Dancú, las Crónicas de Lissandria

 

Un juego de rol de fantasía heroica lleno de historias, posibilidades, reinos y tramas. Con un sistema basado en el clásico BRP (d100, percentil).

Dancú gira alrededor de una legendaria armadura que tiempo atrás casi provoca la destrucción del mundo y que tuvo como consecuencia la apertura de portales dimensionales por donde llegaron numerosas y nuevas civilizaciones. Sin embargo, aunque esa sea la trama principal, Dancú ofrece una miríada de trasfondos de todo tipo que hacen posible que tanto Narradores como jugadores puedan vivir aventuras de muy diversas naturalezas.

Y es aquí donde se encuentra uno de los valores de este juego de rol. En la cantidad de historias y trasfondos que ofrece el libro básico. Estamos ante un universo que describe con detalle: reinos, imperios, territorios, soberanías, personajes singulares, eventos, lugares de interés, historietas del mundo, rumores, criaturas, la magia y sus dogmas, subtramas y un largo etcétera, para conformar una ambientación rica y diversa. Además, en él podréis encontrar referencias cinematográficas, roleras y frikis que harán las delicias de cualquier jugador que se aproxime a Dancú.

Y es aquí donde se encuentra uno de los valores de este juego de rol. En la cantidad de historias y trasfondos que ofrece el libro básico. Estamos ante un universo que describe con detalle: reinos, imperios, territorios, soberanías, personajes singulares, eventos, lugares de interés, historietas del mundo, rumores, criaturas, la magia y sus dogmas, subtramas y un largo etcétera, para conformar una ambientación rica y diversa. Además, en él podréis encontrar referencias cinematográficas, roleras y frikis que harán las delicias de cualquier jugador que se aproxime a Dancú.

Thien Hia

 

Thien Hia es un juego de rol sobre el kung fu con un sistema de combate novedoso basado en una rápida sucesión de maniobras para dar la espectacularidad propia del cine. Un sistema donde se utilizarán tanto los dados como un conjunto de cartas para dar dinamismo, estrategia y una importante dosis de emoción a la lucha. Pero no solo encontrarás combate en Thien Hia. Adéntrate y descubre todos los misterios y maravillas que se esconden tras las tapas.

Todas las tierras bajo la jurisdicción de los dioses y las criaturas celestiales forman parte de Thien Hia, las tierras más allá de estos límites son parte del mundo, pero el Cielo no les presta atención. Por ello, Thien Hia es el lugar más importante que existe, después del Cielo.

Una tierra donde conviven gentes de diferentes etnias y costumbres. Distintas creencias. Distintos estilos de vida. Bajo la mirada del Cielo se enfrentan y enriquecen con un contacto que pervive desde hace milenios.

Thien Hia, la cuna del kung fu y hogar de los wuxia. Ellos recorren el mundo de los hombres, los ríos y los valles, erradicando injusticias. Son los que se adentran en las montañas y los bosques para enfrentarse a peligros que trascienden lo humano. Luchadores asombrosos que cultivan su ser y se desarrollan para ser dignos de la atención de los dioses.

También es hogar de maravillas y pesadillas por igual: demonios, que corrompen a los hombres; monstruos colosales, fantasmas, espíritus malignos y majestuosos dragones que giran en el cielo formando remolinos o hacen temblar la tierra. Puedes llegar a Kun Lun, donde está la puerta al reino de las hadas o encontrar la entrada a Ti-Yu, el Infierno.

También es hogar de maravillas y pesadillas por igual: demonios, que corrompen a los hombres; monstruos colosales, fantasmas, espíritus malignos y majestuosos dragones que giran en el cielo formando remolinos o hacen temblar la tierra. Puedes llegar a Kun Lun, donde está la puerta al reino de las hadas o encontrar la entrada a Ti-Yu, el Infierno.

El Carnaval de las Delicias Terrenales

 

Nuevo libro de la serie Phlogiston Books para Clásicos del mazmorreo que continúa la ambientación de “fantasía rural” que la editorial está creando para Clásicos del Mazmorreo. Está inspirada en el campo español y tiene un espíritu gamberro y divertido.

El libro incluye de regalo una copia electrónica en PDF. Dentro del libro se explica cómo conseguirla.

El pueblo de Chacineros de Arriba lleva tiempo cediendo al chantaje de un grupo de bandidos. Cada año, los hombres de la localidad llevan un cargamento de embutidos a un punto designado por los bandoleros a cambio de su protección hasta la siguiente matanza. Pero esta vez, tras dirigirse al lugar acordado con su preciosa carga, los hombres no han regresado. ¿Habrán incurrido en la caprichosa ira de los forajidos? ¿Se habrán topado con uno de los múltiples peligros que pueblan la campiña moireña? Queda pues en manos de las mujeres de la aldea desentrañar este misterio y salvar a su pueblo de un aciago destino.

Esta aventura/cajón de arena/inicio de campaña de nivel 0 para personajes femeninos contiene:

- La Baronía de Moirás, una región de Fantasía Rural colindante con enclaves tan emblemáticos como Humilladero, Malparida o Pasombrío, detallada en todo su esplendor campestre.

- Personajes y criaturas que le resultarán familiares a todos los jugadores de fantasía, y que por lo tanto les darán una buena y desagradable sorpresa.

- Decenas de semillas de aventura y posibles continuaciones para convertir este módulo en punto de partida de una campaña rústica, bucólica y muy caótica.

- E integra reglas, objetos mágicos y personalidades de anteriores volúmenes y aventuras de The Phlogiston Books.

- E integra reglas, objetos mágicos y personalidades de anteriores volúmenes y aventuras de The Phlogiston Books.

Thien Hia

 

Thien Hia es un juego de rol sobre el kung fu con un sistema de combate novedoso basado en una rápida sucesión de maniobras para dar la espectacularidad propia del cine. Un sistema donde se utilizarán tanto los dados como un conjunto de cartas para dar dinamismo, estrategia y una importante dosis de emoción a la lucha. Pero no solo encontrarás combate en Thien Hia. Adéntrate y descubre todos los misterios y maravillas que se esconden tras las tapas.

Todas las tierras bajo la jurisdicción de los dioses y las criaturas celestiales forman parte de Thien Hia, las tierras más allá de estos límites son parte del mundo, pero el Cielo no les presta atención. Por ello, Thien Hia es el lugar más importante que existe, después del Cielo.

Una tierra donde conviven gentes de diferentes etnias y costumbres. Distintas creencias. Distintos estilos de vida. Bajo la mirada del Cielo se enfrentan y enriquecen con un contacto que pervive desde hace milenios.

Thien Hia, la cuna del kung fu y hogar de los wuxia. Ellos recorren el mundo de los hombres, los ríos y los valles, erradicando injusticias. Son los que se adentran en las montañas y los bosques para enfrentarse a peligros que trascienden lo humano. Luchadores asombrosos que cultivan su ser y se desarrollan para ser dignos de la atención de los dioses.

También es hogar de maravillas y pesadillas por igual: demonios, que corrompen a los hombres; monstruos colosales, fantasmas, espíritus malignos y majestuosos dragones que giran en el cielo formando remolinos o hacen temblar la tierra. Puedes llegar a Kun Lun, donde está la puerta al reino de las hadas o encontrar la entrada a Ti-Yu, el Infierno.

También es hogar de maravillas y pesadillas por igual: demonios, que corrompen a los hombres; monstruos colosales, fantasmas, espíritus malignos y majestuosos dragones que giran en el cielo formando remolinos o hacen temblar la tierra. Puedes llegar a Kun Lun, donde está la puerta al reino de las hadas o encontrar la entrada a Ti-Yu, el Infierno.

El Carnaval de las Delicias Terrenales

 

Nuevo libro de la serie Phlogiston Books para Clásicos del mazmorreo que continúa la ambientación de “fantasía rural” que la editorial está creando para Clásicos del Mazmorreo. Está inspirada en el campo español y tiene un espíritu gamberro y divertido.

El libro incluye de regalo una copia electrónica en PDF. Dentro del libro se explica cómo conseguirla.

El pueblo de Chacineros de Arriba lleva tiempo cediendo al chantaje de un grupo de bandidos. Cada año, los hombres de la localidad llevan un cargamento de embutidos a un punto designado por los bandoleros a cambio de su protección hasta la siguiente matanza. Pero esta vez, tras dirigirse al lugar acordado con su preciosa carga, los hombres no han regresado. ¿Habrán incurrido en la caprichosa ira de los forajidos? ¿Se habrán topado con uno de los múltiples peligros que pueblan la campiña moireña? Queda pues en manos de las mujeres de la aldea desentrañar este misterio y salvar a su pueblo de un aciago destino.

Esta aventura/cajón de arena/inicio de campaña de nivel 0 para personajes femeninos contiene:

- La Baronía de Moirás, una región de Fantasía Rural colindante con enclaves tan emblemáticos como Humilladero, Malparida o Pasombrío, detallada en todo su esplendor campestre.

- Personajes y criaturas que le resultarán familiares a todos los jugadores de fantasía, y que por lo tanto les darán una buena y desagradable sorpresa.

- Decenas de semillas de aventura y posibles continuaciones para convertir este módulo en punto de partida de una campaña rústica, bucólica y muy caótica.

- E integra reglas, objetos mágicos y personalidades de anteriores volúmenes y aventuras de The Phlogiston Books.

- E integra reglas, objetos mágicos y personalidades de anteriores volúmenes y aventuras de The Phlogiston Books.

A miles de kilómetros de casa (Colonia Perdida)

 

A miles de millones de kilómetros de casa enviará a tus aventureros a los mismísimos bordes del sistema estelar Faraway, con la intención de descubrir el destino de la nave Bósforo, desaparecida hace unos treinta años. ¿Qué terrores acecharán dentro de sus frígidos pasillos? ¿Y por qué llaman “Locura de Johnson” a esta sección del espacio? Encontrarás las respuestas a estas preguntas y mucho más en el interior de sus páginas.

Aunque está ambientada en Deadlands: Colonia perdida, no es necesario conocer este entorno de campaña, pues incluye toda la información necesaria para trasladarla a otro universo de juego distinto.

Para usar esta aventura es necesario el manual básico de Savage Worlds en su edición Aventura.

Para usar esta aventura es necesario el manual básico de Savage Worlds en su edición Aventura.

El Carnaval de las Delicias Terrenales

 

Nuevo libro de la serie Phlogiston Books para Clásicos del mazmorreo que continúa la ambientación de “fantasía rural” que la editorial está creando para Clásicos del Mazmorreo. Está inspirada en el campo español y tiene un espíritu gamberro y divertido.

El libro incluye de regalo una copia electrónica en PDF. Dentro del libro se explica cómo conseguirla.

El pueblo de Chacineros de Arriba lleva tiempo cediendo al chantaje de un grupo de bandidos. Cada año, los hombres de la localidad llevan un cargamento de embutidos a un punto designado por los bandoleros a cambio de su protección hasta la siguiente matanza. Pero esta vez, tras dirigirse al lugar acordado con su preciosa carga, los hombres no han regresado. ¿Habrán incurrido en la caprichosa ira de los forajidos? ¿Se habrán topado con uno de los múltiples peligros que pueblan la campiña moireña? Queda pues en manos de las mujeres de la aldea desentrañar este misterio y salvar a su pueblo de un aciago destino.

Esta aventura/cajón de arena/inicio de campaña de nivel 0 para personajes femeninos contiene:

- La Baronía de Moirás, una región de Fantasía Rural colindante con enclaves tan emblemáticos como Humilladero, Malparida o Pasombrío, detallada en todo su esplendor campestre.

- Personajes y criaturas que le resultarán familiares a todos los jugadores de fantasía, y que por lo tanto les darán una buena y desagradable sorpresa.

- Decenas de semillas de aventura y posibles continuaciones para convertir este módulo en punto de partida de una campaña rústica, bucólica y muy caótica.

- E integra reglas, objetos mágicos y personalidades de anteriores volúmenes y aventuras de The Phlogiston Books.

- E integra reglas, objetos mágicos y personalidades de anteriores volúmenes y aventuras de The Phlogiston Books.

A miles de kilómetros de casa (Colonia Perdida)

 

A miles de millones de kilómetros de casa enviará a tus aventureros a los mismísimos bordes del sistema estelar Faraway, con la intención de descubrir el destino de la nave Bósforo, desaparecida hace unos treinta años. ¿Qué terrores acecharán dentro de sus frígidos pasillos? ¿Y por qué llaman “Locura de Johnson” a esta sección del espacio? Encontrarás las respuestas a estas preguntas y mucho más en el interior de sus páginas.

Aunque está ambientada en Deadlands: Colonia perdida, no es necesario conocer este entorno de campaña, pues incluye toda la información necesaria para trasladarla a otro universo de juego distinto.

Para usar esta aventura es necesario el manual básico de Savage Worlds en su edición Aventura.

Para usar esta aventura es necesario el manual básico de Savage Worlds en su edición Aventura.

Viudanegra (Colonia Perdida)

 

Viudanegra es una colonia espacial situada en el Cinturón de asteroides, a muchos millones de kilómetros del planeta Banshee. Construido en el punto opuesto de la órbita respecto a Goliat, la metrópoli del Cinturón, sus oxidados pasadizos son frecuentados tanto por mineros desesperados como por piratas y malhechores (o los cazadores de recompensas que van tras ellos).

En este suplemento encontrarás una descripción profunda del lugar, con la idea de que puedas crear allí tus propias aventuras, así como dos terroríficas historias salvajes, en donde tus viajeros deberán enfrentarse a oponentes tan siniestros como letales.

Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Savage Worlds en su edición Aventura y el entorno de campaña Deadlands: Colonia Perdida.

Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Savage Worlds en su edición Aventura y el entorno de campaña Deadlands: Colonia Perdida.

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enero 2021

 

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© Distribuciones Sombra, viernes, 4 de diciembre de 2020