Cuentos Extraordinarios es un juego genérico para jugar con niños; en vez de ofrecer una ambientación cerrada, ofrece unas mecánicas sencillas que pueden utilizarse para jugar a cualquier cosa que a ellos les apetezca: sus dibujos preferidos, su historieta de cómic o al mundo que os podréis inventar con ellos. Hay muchas posibilidades.
El libro, además de un sistema muy sencillo y efectivo y varias ambientaciones de ejemplo repletas de ideas de aventura, incluye una ingente cantidad de consejos sobre cómo jugar a rol con niños, escritos por una persona con mucha experiencia. Son consejos interesantes y a veces nada evidentes que facilitarán mucho la labor de jugar a rol con tus hijos, sobrinos o alumnos.
El libro, además de un sistema muy sencillo y efectivo y varias ambientaciones de ejemplo repletas de ideas de aventura, incluye una ingente cantidad de consejos sobre cómo jugar a rol con niños, escritos por una persona con mucha experiencia. Son consejos interesantes y a veces nada evidentes que facilitarán mucho la labor de jugar a rol con tus hijos, sobrinos o alumnos.
 
Oculta en una remota montaña cuyo acceso es ahora mismo la guarida de un dragón, se encuentra una milenaria y misteriosa mazmorra llamada Forja Rúnica.
Durante el apogeo de Thassilon, Forja Rúnica era un lugar donde los magos más imaginativos y dotados de todo el imperio podían reunirse y compartir sus conocimientos. Durante la cataclísimica caída de Thassilon, Forja Rúnica quedó totalmente aislada del mundo exterior. Permaneció así durante diez mil años, encerrada en un bolsillo dimensional sellado. En ese tiempo, cosas muy extrañas y siniestras surgieron en sus arcanos salones. Ahora, con el inminente retorno de Karzoug, los secretos de Forja Rúnica también regresan a este mundo.
Pecados de los Salvadores es la quinta parte de la senda de aventuras El auge de los señores de las runas, una épica campaña de fantasía dividida en seis partes, ahora adaptada a Pathfinder para Savage Worlds.
Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds.
Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds.
 
Módulo para personajes de nivel 1-2
La tragedia de Ezekarax Noblescama ha sido escuchada incluso allende los mares. Puede que para algunos no sea más que otra vieja leyenda de Marjalnegro, pero no es el caso de un curioso explorador que desea investigar las ruinas de su antigua fortaleza. Un viaje como este, en tierra extraña y peligrosa, requerirá de un grupo de aventureros dispuestos a escoltarle. ¿Qué espíritus arrojados le acompañarán en tal empresa?
La balada del efímero paladín es una aventura ideada para 4-6 personajes de nivel 1. El módulo se desarrolla en el continente de Marjalnegro, dentro del escenario de campaña de Aventuras en la Marca del Este. Se recomienda disponer del suplemento Marjalnegro publicado bajo la línea Clásicos de la marca del Este. Allí encontrarás información adicional de las localizaciones que aparecen en esta aventura, pero no es indispensable, como tampoco lo es situar esta historia en la ambientación de la Marca. Un Narrador experimentado comprobará que es sencillo trasladar la misma a cualquier entorno de su agrado.
La balada del efímero paladín es una aventura ideada para 4-6 personajes de nivel 1. El módulo se desarrolla en el continente de Marjalnegro, dentro del escenario de campaña de Aventuras en la Marca del Este. Se recomienda disponer del suplemento Marjalnegro publicado bajo la línea Clásicos de la marca del Este. Allí encontrarás información adicional de las localizaciones que aparecen en esta aventura, pero no es indispensable, como tampoco lo es situar esta historia en la ambientación de la Marca. Un Narrador experimentado comprobará que es sencillo trasladar la misma a cualquier entorno de su agrado.
 
Oculta en una remota montaña cuyo acceso es ahora mismo la guarida de un dragón, se encuentra una milenaria y misteriosa mazmorra llamada Forja Rúnica.
Durante el apogeo de Thassilon, Forja Rúnica era un lugar donde los magos más imaginativos y dotados de todo el imperio podían reunirse y compartir sus conocimientos. Durante la cataclísimica caída de Thassilon, Forja Rúnica quedó totalmente aislada del mundo exterior. Permaneció así durante diez mil años, encerrada en un bolsillo dimensional sellado. En ese tiempo, cosas muy extrañas y siniestras surgieron en sus arcanos salones. Ahora, con el inminente retorno de Karzoug, los secretos de Forja Rúnica también regresan a este mundo.
Pecados de los Salvadores es la quinta parte de la senda de aventuras El auge de los señores de las runas, una épica campaña de fantasía dividida en seis partes, ahora adaptada a Pathfinder para Savage Worlds.
Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds.
Para usar este suplemento es necesario el manual básico de Pathfinder para Savage Worlds.
 
Módulo para personajes de nivel 1-2
La tragedia de Ezekarax Noblescama ha sido escuchada incluso allende los mares. Puede que para algunos no sea más que otra vieja leyenda de Marjalnegro, pero no es el caso de un curioso explorador que desea investigar las ruinas de su antigua fortaleza. Un viaje como este, en tierra extraña y peligrosa, requerirá de un grupo de aventureros dispuestos a escoltarle. ¿Qué espíritus arrojados le acompañarán en tal empresa?
La balada del efímero paladín es una aventura ideada para 4-6 personajes de nivel 1. El módulo se desarrolla en el continente de Marjalnegro, dentro del escenario de campaña de Aventuras en la Marca del Este. Se recomienda disponer del suplemento Marjalnegro publicado bajo la línea Clásicos de la marca del Este. Allí encontrarás información adicional de las localizaciones que aparecen en esta aventura, pero no es indispensable, como tampoco lo es situar esta historia en la ambientación de la Marca. Un Narrador experimentado comprobará que es sencillo trasladar la misma a cualquier entorno de su agrado.
La balada del efímero paladín es una aventura ideada para 4-6 personajes de nivel 1. El módulo se desarrolla en el continente de Marjalnegro, dentro del escenario de campaña de Aventuras en la Marca del Este. Se recomienda disponer del suplemento Marjalnegro publicado bajo la línea Clásicos de la marca del Este. Allí encontrarás información adicional de las localizaciones que aparecen en esta aventura, pero no es indispensable, como tampoco lo es situar esta historia en la ambientación de la Marca. Un Narrador experimentado comprobará que es sencillo trasladar la misma a cualquier entorno de su agrado.
 
Suplemento para el juego de rol de Conan, Aventuras en una Era Inimaginable
En los Los Tronos Enjoyados de la Tierra encontrarás siete aventuras listas para jugar de forma individual o como parte de una campaña mayor. Enfrentamientos contra esclavistas, exploración de ciudades abandonadas tiempo atrás, desenmascarar cultos demoníacos o combatir a sectas secretas y malignas. También incluye nuevos enemigos y monstruos como reptadores, guerreros esqueleto de los reyes gigantes, gusano interior, horrores de la cueva y varios más.
Es neceario el juego básico Conan, Aventuras en una Era Inimaginable para aprovechar todo el contenido del suplemento.
Es neceario el juego básico Conan, Aventuras en una Era Inimaginable para aprovechar todo el contenido del suplemento.
 
Módulo para personajes de nivel 1-2
La tragedia de Ezekarax Noblescama ha sido escuchada incluso allende los mares. Puede que para algunos no sea más que otra vieja leyenda de Marjalnegro, pero no es el caso de un curioso explorador que desea investigar las ruinas de su antigua fortaleza. Un viaje como este, en tierra extraña y peligrosa, requerirá de un grupo de aventureros dispuestos a escoltarle. ¿Qué espíritus arrojados le acompañarán en tal empresa?
La balada del efímero paladín es una aventura ideada para 4-6 personajes de nivel 1. El módulo se desarrolla en el continente de Marjalnegro, dentro del escenario de campaña de Aventuras en la Marca del Este. Se recomienda disponer del suplemento Marjalnegro publicado bajo la línea Clásicos de la marca del Este. Allí encontrarás información adicional de las localizaciones que aparecen en esta aventura, pero no es indispensable, como tampoco lo es situar esta historia en la ambientación de la Marca. Un Narrador experimentado comprobará que es sencillo trasladar la misma a cualquier entorno de su agrado.
La balada del efímero paladín es una aventura ideada para 4-6 personajes de nivel 1. El módulo se desarrolla en el continente de Marjalnegro, dentro del escenario de campaña de Aventuras en la Marca del Este. Se recomienda disponer del suplemento Marjalnegro publicado bajo la línea Clásicos de la marca del Este. Allí encontrarás información adicional de las localizaciones que aparecen en esta aventura, pero no es indispensable, como tampoco lo es situar esta historia en la ambientación de la Marca. Un Narrador experimentado comprobará que es sencillo trasladar la misma a cualquier entorno de su agrado.
 
Suplemento para el juego de rol de Conan, Aventuras en una Era Inimaginable
En los Los Tronos Enjoyados de la Tierra encontrarás siete aventuras listas para jugar de forma individual o como parte de una campaña mayor. Enfrentamientos contra esclavistas, exploración de ciudades abandonadas tiempo atrás, desenmascarar cultos demoníacos o combatir a sectas secretas y malignas. También incluye nuevos enemigos y monstruos como reptadores, guerreros esqueleto de los reyes gigantes, gusano interior, horrores de la cueva y varios más.
Es neceario el juego básico Conan, Aventuras en una Era Inimaginable para aprovechar todo el contenido del suplemento.
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Suplemento para el juego de rol de Conan, Aventuras en una Era Inimaginable
El Libro de Skelos se adentra en los misterios más profundos de la hechicería en la Era Hiboria, ampliando enormemente las reglas de la hechicería y de todo lo mágico tanto para el director de juego como para los personajes jugadores. En estas páginas se incluyen reglas y directrices sobre el manejo de los hechiceros como personajes jugadores y no jugadores, los usos de la hechicería en las campañas, una gran cantidad de objetos mágicos, criaturas de la Oscuridad Exterior y nuevas habilidades y técnicas para reforzar el repertorio de cualquier hechicero.
Es neceario el juego básico Conan, Aventuras en una Era Inimaginable para aprovechar todo el contenido del suplemento.
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Suplemento para el juego de rol de Conan, Aventuras en una Era Inimaginable
En los Los Tronos Enjoyados de la Tierra encontrarás siete aventuras listas para jugar de forma individual o como parte de una campaña mayor. Enfrentamientos contra esclavistas, exploración de ciudades abandonadas tiempo atrás, desenmascarar cultos demoníacos o combatir a sectas secretas y malignas. También incluye nuevos enemigos y monstruos como reptadores, guerreros esqueleto de los reyes gigantes, gusano interior, horrores de la cueva y varios más.
Es neceario el juego básico Conan, Aventuras en una Era Inimaginable para aprovechar todo el contenido del suplemento.
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Suplemento para el juego de rol de Conan, Aventuras en una Era Inimaginable
El Libro de Skelos se adentra en los misterios más profundos de la hechicería en la Era Hiboria, ampliando enormemente las reglas de la hechicería y de todo lo mágico tanto para el director de juego como para los personajes jugadores. En estas páginas se incluyen reglas y directrices sobre el manejo de los hechiceros como personajes jugadores y no jugadores, los usos de la hechicería en las campañas, una gran cantidad de objetos mágicos, criaturas de la Oscuridad Exterior y nuevas habilidades y técnicas para reforzar el repertorio de cualquier hechicero.
Es neceario el juego básico Conan, Aventuras en una Era Inimaginable para aprovechar todo el contenido del suplemento.
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Suplemento para el juego de rol de Conan, Aventuras en una Era Inimaginable
En Horrores de la Era Hiboria encontrarás la guía definitiva de las criaturas monstruosas que habitan tumbas oscuras, ciudades en ruinas, grutas olvidadas, selvas frondosas y bosques siniestros del mundo de Conan. Esta colección de bestias, monstruos, muertos vivientes, razas extrañas y mutantes está pensada para enfrentar su salvajismo a las espadas y la valentía de los héroes de la Era Hiboria.
Es neceario el juego básico Conan, Aventuras en una Era Inimaginable para aprovechar todo el contenido del suplemento.
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© Distribuciones Sombra, miércoles, 22 de marzo de 2023